这溪流边,树木相对稀疏,视线开阔,玩弓箭的总算是没那么难受了。
再加上这灰熊挺笨重的,不像野猪一样满场跑火车,站位小心一点,远程输出不要太安逸。
重拾弓箭的姚威心潮澎湃,玩了这么久的近战,虽说也挺刺激的,但还是没远程帅啊。
除了姚威,王振东等人还是老老实实的玩近战。
倒不是说几人像姚威一样有什么近战崇拜,而且事实上刷这灰熊远程多多益善,近战有个两三个就足够多了。
近战太多,反而会互相压缩生存空间,降低操作容错率。
之所以不玩远程,纯粹是因为这弓箭太烧钱了。
和近战一把铁剑走天下不同,玩弓箭除了基础的弓,所有的箭都是消耗品,用一根少一根。
箭也是分等级的,就算你选最低级的铁箭,这消耗也不是一笔小数目。
当然你也可以自给自足,砍砍树、挖挖矿,自己做铁箭。
只是那样的话,势必花费大量时间。休闲玩家倒还好,姚威可等不起。
所以,只能买。
买的话,那可就贵了。
大家都是来玩游戏的,谁都想享受游戏带来的快乐,谁愿意去枯燥的挖矿砍树,然后贱卖供给他人享受?
目前阶段,按王振东所知,绝大多数冲在一线的团队清一色的近战,远程纯粹充当战略武器使用。
当然也有例外的,不过敢玩大规模远程攻击的团队都有一个共同点——有专门的后勤团队。
另外,为了玩弓箭,姚威还做了个箭筒背在身后。
猪皮箭筒(特定背包):仅可存放箭,大幅度提升取箭速度。
和其他装备一样,背包也有自己的防御和耐久,一旦受到过量伤害,背包一样会被破坏,包内存物直接爆一地。
其次,不同背包有着不同的负重上限。即使角色负重上限还没到,背包满了就是满了。
最后,包的种类也是五花八门,例如背包、腰包、腿包、臂包等等。
姚威背着的,就是最最便宜的那款,容量最小,防御最低。
不过,就算这样,姚威的心情还是很好。
抽箭举弓,姚威瞄准那头灰熊的左眼。
随着游戏角色的呼吸声,姚威手里的木弓轻微的晃动着。
射!
铁箭破空而去,狠狠地扎在灰熊的大脸上,歪了。
“可惜,可惜。”王振东惋惜道。
根据王振东几位好友提供的消息,击伤怪物的眼睛,能够让怪物的攻击变得混乱,准确度大幅度下降。
刷灰熊这种怪的时候,这手段非常有效,能极大提高近战的存活率。(当然,刷野猪这种怪的时候还是别了。一旦射伤野猪的眼睛,野猪乱冲起来反而不好打。)
但,这可没那么容易。
近战就别想了,根本没那个机会。
远程的话,也很难。且不说打移动靶,就算是静止射静止,游戏也附加了各种限制。拉弓时,哪怕站着不动,弓的准星也会随着呼吸来回晃动,且是不规律的。就算你能克服这一点,弓箭射击还有另一个你没法克服的限制——箭的落点在一定范围内是随机的。
简单来说,想精确的射中灰熊的眼睛,三分靠人,七分靠天。
几人惋惜之际,吃痛的灰熊可不想就这么算了。