不过王振东终究只是一名大一新生而已,没什么社会经历。没过多久,对晨风感同身受的那点同情就已经抛到了脑后。
那话怎么说的来着?初闻不知曲中意,再闻已是曲中人。
这种烦恼,还是交给晨风这些社会人吧。
眼下,王振东急切地想出村打怪练级。
“拉我,拉我。”王振东见姚威等人玩得太专注了,直接上手拍了拍姚威的肩膀。
“我靠,哥,别闹。”姚威说的慌张,手却很稳,一丝都没有乱抖。
游戏里,姚威拉着蓄力箭,正在瞄准中。
“打啥怪呢?”见姚威如此专注,王振东好奇地凑了过来。
这么多人?
王振东一度怀疑自己眼花了。
原以为最多就十来个人差不多了,这一看,满屏幕的人,数都数不过来。
转动身体,王振东张望了一下另外三位哥的屏幕,从别的视角来看,人更多了。
游戏界面的左上角是组队栏,王振东回过头来细看姚威的,好家伙,整整齐齐排列着的小方块太多了,以至于在右边加了个滚动条,隐藏了大部分。
什么鬼?
组队王振东当然组过,问题是组队界面不是这个样子的啊。
王振东后来才知道,这是中队模式。
十人小队,百人中队,千人大队。
新手村只有小队,到了这终于解锁了中队。
一个小队最多十人,两个或两个以上小队可以组成中队,一个中队最多包含十个小队,大队以此类推。
队伍模式首先是为了交流。
大队模式下,官方内置的语音系统共分三层。每一位队员都可以选择本小队语音,或者上跳中队、大队语音。各级队长还可以选择队内全体广播,或是向下级队长发布队长广播。
这种语音模式乍看下错综复杂,实际上非常实用。不少团队以前喜欢用各种游戏外的、独立的语音软件,例如YY语音啊之类的,这之后就不用了。
没别的,就因为太tm方便了。方便到不少语音软件学着搞了这么一个模式,不过那都是后话了。
其次,队伍模式是为了技能效果。
像是剑客的大招“弹剑而歌”,就只能作用于本小队成员。后面还会有作用于中队、大队的技能,不过那也是后话了。
小队模式下,组队栏信息会详细些。中队、大队就不一样了,缩略成一个个小方块。
这方块还是挺有用的,就比如说姚威的方块标的是绿色,因为中队长说过,弓箭手标绿色。
队长发语音,队员标颜色反馈,非常直观。
如果王振东看得懂的话,就会发现中队里一片绿色,全是弓箭手。
姚威这边,起码五六十个弓箭手,层层排布,跟拍毕业照似得。
前面站着的不是摄影师,而是一只吊睛白额大虫。
得亏这是游戏,要是现实,这大虫看到这么多“枪口”对着自己,怕不是当场就屁滚尿流了。
而现在,这大虫张牙舞爪的,好生得意。
大虫边上,几位近战周旋着,不是为了攻击,而是为了限制它。
“全体都有!预备……射!”
队长一声令下,万箭齐发,好不壮观。
几位近战就地一滚,避其锋芒,离这大虫远些。