其实这儿的任务并不难,毕竟是新手期,还有非常详细的系统指导。萧鉴仿佛没看到系统指导一样,凭借刚才浏览攻略时的印象,在论坛里找到了一些帖子。
这最后一个任务也是新手指引类的任务——“装备锻造”系统。
在论剑中,有一小部分的高级装备是通过“装备锻造”系统而来的,这其中包括两个主体部分:
其一是“拆解”,论剑中的所有物品都可以被拆解,当然,肯定是以装备拆解为重中之重。这些拆解后的材料会在一定程度上继承原装备的属性,比如一件附火攻击的装备,就可能会拆出火属性的五行石。
其二为“铸造”,与拆解恰好相反。
意如其名,通过这个功能,使用恰当的材料进行加工,就可以铸造出新的装备。
例如从路边捡的一块石头磨尖,再从树上折断一根粗壮的木枝,经过这个系统组合到一起便可以产出一把“简陋的长枪”。
每次版本更新,游戏官方都会给出当前版本的一些高级装备配方供玩家参考,在论坛里也有一些大神来分享自己研制的装备配方。
按照大神或系统提供的配方来制作装备更稳妥一些,因为玩家能够提前洞悉到所有的付出和回报。要是自己随心发挥,两眼一抹黑,兀自摸着石头过河,一旦铸造失败,材料是不会返还的,一切的付出都白白打了水漂。
这里的任务便是要求玩家通过装备锻造系统,来制作出任意一件装备。同时系统贴心地给出了推荐装备的配方,便是路边捡石头,爬树折树枝这种方式。
萧鉴查攻略来研究这个系统,便是因为这些充满“无限可能”的装备配方,这是星际中所没有的,萧鉴对其产生了浓厚的兴趣。
在这里,他看到了官方的创新,毕竟论剑前身出于星际使命,之前的萧鉴怎么看这个游戏怎么有星际的影子。
直到经脉,奇遇和装备制作这一连串的革新冲击下来,短短数小时,打破了萧鉴最原先的看法。
论剑,好像真的还不错?
系统任务推荐的锻造装备是为了照顾小白,达到理解的层次就行,并不要求精通。一般玩家的任务做到这里,小白就直接按系统的方式来做;老手为了快速升级,也是直接捡捡东西打造一下,交了任务经验到手,丝毫不纠结。
而萧鉴呢,相较于升级,他更在意这些有趣的设定。直接给游戏最小化,反正学生专区点卡也不收费,肆意挂机随便挥霍。
又是半个小时之后,几篇攻略的内容在萧鉴的脑中留住了七七八八。
这在给他打开一扇新世界大门的同时,又让他感到非常头疼——涉及配方繁多不说,还有赌脸赌人品的成分。同样的配方,去东海之滨锻造和去西域沙漠锻造都会产生影响,干扰因素颇多。
萧鉴选择放弃,这种暂时自己还用不到的东西,慢慢来。
萧鉴根据任务指引,点击人物旁的铸造台,弹出界面:装备铸造。同时,屏幕右边自动弹出了背包,显示出包中可使用的材料,材料按品质等级由前到后排列,由于刚才兑换了激活码,萧鉴的背包迅速铺满了半个屏幕,甚至还出现了一个切页键……
由于排列时,更好的东西排的更靠前,这时在最前面的,赫然是那九枚印章,之后才是其他的东西。
萧鉴想到刚才自己直接使用的话并不可以,而此处既然出现了,那便是能用于铸造的材料?萧鉴一边想着,连点九下,把九枚印章全放上了铸造台。
虽然这九枚印章代表了一段满载荣光的过去,但一味感叹不是萧鉴的态度,执着于过去的荣耀更不是萧鉴的作风。