“讲道理,会玩肯定会打,仙剑还有一手锐雯,Rampage这么搞心态可能要出事。”
“仙剑果然拿了锐雯,有意思了啊。”
“Rampage是有点不知道天高地厚了,鳄鱼能套路,剑姬对锐雯可是纯粹看硬实力。”
王朝率先拿剑姬,处于一楼的仙剑想都不想,直接掏出另一个主力。
放逐之刃,锐雯!
没错,剑姬是仙剑的本命英雄,但在RANK中,仙剑还有一个称号——韩服三大锐雯之一!
之前不选,是因为版本、环境、阵容契合度等各个方面的问题,不代表熟练度不够。
这次明显被激起了火气,宁可不赢比赛也要找回面子。
交错选人,阵容很快确定了下来。
蓝色方,王朝战队。
上单无双剑姬,打野盲僧,中路瑞兹,AD和辅助分别是轮子妈和卡尔玛。
法术炮台加双妈组合,进可攻退可守,既有AOE又能打爆发,加上剑姬牵扯和盲僧神来一脚的抽奖,无论综合能力还是团战上限都非常可观。
红色方,赤龙战队。
上单放逐之刃锐雯,打野酒桶,中单诡术妖姬,下路双人组使用小炮加露露两个约德尔人组合,同样兼顾了先手、反手、偷袭、群控、收割一系列必备属性。
发育对等,阵容平分秋色。
毫无疑问,上路又成为了决定胜负的关键点,如果再打出上一局的碾压状况,劣势方必然难以招架。
初期依旧没有爆发冲突,两支队伍都以稳健为主,盲僧和酒桶不约而同地选择了红BUFF开局。
与此同时,肖凯开始疯狂进攻……
一级剑姬必须压着锐雯打,压血线抢等级争取主动权,如果不能建立优势,让锐雯满状态升三,双方对抗就会彻底一面倒。
而压线,面临着被GANK的风险。
“看一下酒桶要不要2级抓上,说实话,面对XG的盲僧,放弃发育抓人是一种比较冒险的做法,万一没抓到,野区就可能被反烂。”王夕夕进行分析。
“但是Rampage的位置很靠前。”米力指出要点。
“确实,主要是赤龙下路演的很不错,不仅让辅助抗了一下,还都用了技能,王朝看不出来真假。”王夕夕提到之前的细节:“Rampage完全没有防备。”
“酒桶去上了,河道和三角草从都是黑的,这一波成功率非常高!”米力声音骤然紧张了起来。
单人路升到二级只需要3远程4近战共7个小兵,时间非常短暂。
肖凯选择压制,根本抽不出时间做视野。
一记平A击中锐雯侧面破绽时,身畔环绕着红色灼烧BUFF的酒桶古拉加斯已经出现在了身后,仰头痛饮,进入醉酒狂暴状态。
仙剑尽管状态落后,但并未进入斩杀线,不存在死亡风险。
抓到机会,当即反打。
折翼之舞第一段,位移向前!
断刃挥动,普攻,二段Q再跟!
锐雯光速QA的极限速度是1.7秒,仙剑操作无限逼近这个数值,伤害衔接行云流水,即便是最简单的一次出击,视觉效果也堪称赏心悦目。
行如疾风,动如雷霆,短短一霎,杀气便弥漫在了召唤师峡谷中。
最重要的是,肖凯还没到升级临界点!
无双剑姬换血清兵不能兼顾,即便再补掉一个近战兵也无法升二,手里只有破空斩和闪现两段位移可供操作,绝对没有办法学习至关重要的格挡。
半只脚,已经迈进了鬼门关内!