返回第八十章 EDC的杀招!(1 / 2)你们被我包围了首页

下高地被破。

中路紧随其后,也化为了一地废墟。

两条超级兵源源不断地压进,连防守都很吃力,根本走不出去。

陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。

三十三分钟,第二次带着男爵推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!

不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。

第二场尚未开始,就在nik阶段吃了个暗亏。

拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮两名英雄。

妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制的打法。

猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。

开局走小怪小怪刷野路线,最快速度达到三级。

中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。

相对于34个的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。

其实,绵软之中暗藏杀机。

前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉这些道理都没错。

但是,要的不是随便就能绕开的地图亮点。

而是要加速场!

凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!

和iger本以为是2v2,结果打到最后,斜侧向又杀出了个eiku!

两个人头分别被厂长和eiku拿到,前期节奏当即倾斜。

一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补个人实力不足的问题。

厂长更是开启了完美的发育模式,还是不是去干扰一下上路。

不。

不耗血。

就看一眼,告诉肖凯有人在。

这样就很难受。

近战上单对抗,需要计算的东西很多,技能不仅仅要用来耗血,还要思考如果被抓怎么脱身。

对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度旋即下降了不止一个档次。

节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,唯一能用的就是最经典的四保一战术。

说起来合情合理。

看英雄,就不对劲了。

乌兹选的是个!

这玩意保到后期有什么用啊?

打着打着,又利用急于开团的心理做了几次埋伏。

虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了八千以上。

时间最终定格在42分06秒。

不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成3。

“之前两场对决真的太精彩了。”

蛙蛙在台上总结:“第一场是主动进攻,第二场是经典运营,用各自的方式拿到了一分,pge也迎来了职业生涯的首败。”

“哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个”