返回第八十三章 旋转,跳跃,闭着眼!(1 / 2)你们被我包围了首页

Mous也很细。

幽灵疾步除了加速,还有一条至关重要的‘无视碰撞体积’,使用之后,能在英雄、小兵、野怪这些单位的身躯里面穿来穿去。

不要小看这项特性。

一波兵线,有三个近战三个远程,每隔一分半还多出一个炮车。

被吸引仇恨,围绕到英雄身边,相当于67个微型障碍物。

不仅移动会被阻挡,有的时候连普通攻击都能受到影响,明明走近一点就可以A出那一下,结果因为微不可查的一丝距离差,被卡在原地发呆。

先清光,不出现任何问题。

“兰博大招撒下来,好像有机会!”

米力解说实况:“Rampage没有果断交闪,选择走出恒温灼烧的范围,虽然出了两件魔抗装,掉的血也不少。”

“厂长一个E甩出去,冰住,追着再A,两层流血无所谓。”

“Mous第二次喷火压上来,红温了,伤害很高!”

场上,北地之怒瑟庄妮加机械公敌兰博两名英雄合力,控制和输出全部拉满,每一个技能衔接都没出现失误。

二对一,达成最优化处理,基本就是必杀!

诺克萨斯之手的生命值已经滑落到了四分之一以下,具体数值不足三百五十!

三百五十点能干什么?

就算猪妹兰博没有任何技能,随随便便普攻几下都可以把诺手带走。

唯一能绝境翻盘的血怒还差三层,打出来也为时太晚。

“感觉没了啊!”蛙蛙作出判断:“Q闪扫到两个人,回了一口,但作用不大……哎,怎么叠出来的被动?!”

兰博一直没有被打到。

猪妹身畔只挂着两层流血效果。

理论上不会有任何变数。

但短短一秒过去,诺克萨斯之手周身亮起升腾特效,血气如同火焰一般逸散!

攻击力暴增70点!

不仅如此,斧刃扫过两人,还恢复了已损失生命值的百分之三十!

走位拉出兰博普攻范围,规避危险温度加持下的附加伤害,继续砍猪妹!

平A一刀!

走A,再一刀!

情况不太对劲……

厂长虽然做出了熔渣打野刀,但没有回去吃刚刚刷新的下半片资源,卡在7升的临界点。

而肖凯压了兵线,获取经验的速度更快一些,刚刚达到9级。

两个等级差,血怒效果加持,再凭疾跑牵扯,短时间内形成1v1局面,厂长明显顶不太住!

用简短的语句将这些分析出来,米力又指出一个关键问题:“Rampage一直没有用E!”

E技能‘无情铁手’可以对手扯到面前,比闪现还远四分之一左右。

肖凯不用E,厂长手上有闪也没办法交!

镀上一层迷蒙血光的锋锐战斧在猪妹铠甲上频频扫过。

即将压到临界点,按下A+EAR四连!

普攻!

走出半步,等待内置CD结束。

无情铁手拉回,空中跟上一次普攻!

把第一次攻击单独拿出来,期间人工加上一个延迟,后续EAR就是必中连招!

跃向半空,双手擎起战斧,由上至下一记怒劈!

R,诺克萨斯断头台!!

无视一切减伤属性的白色真实伤害数字跳起,骑着重甲战猪的弗雷尔卓德骑士被一斧斩空血条!

反杀一人,再拼兰博!

吃半套伤害,挂上致残打击减速!

旋转,外圈Q回血!