“恭喜雪精灵玩家第一个到达卡级等级,奖励技能书一本,记入游戏编年体。”
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三道红色公告,吓的所有人有点懵逼,什么是卡级这成了所有人心中的悬念。
在另一个森林里,一个女性玩家,挥舞着大剑,嘴里还念叨着“哼,敢抢老娘的第一,总有一天我要抢回来。”
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“由于开启了卡级系统,游戏准备进行升级,持续三天,请各位玩家提前五分钟下线,若期间出现损失,请自行承担。”
好吧,游戏有点任性,好多人还在刷出村副本,还有一些人在都打一下特殊boss,五分钟完全不够用啊。
现在所有人想知道卡级是个什么鬼,具体到底能干啥,接下来升级有什么鬼,更新到底有什么东西。
事实上这些都不重要,大部分人已经下线找官网查情况了。
当这群人来到官网,刷新了不知多少次,愣是不出现新的资料。
第二天,所有玩家这才知道了什么叫卡级,服务器更新了多少。
卡级,顾名思义,让等级到达一定等级后,不在升级,其实满级也算是另一种卡级,只不过两个条件不一样,一个手动操作,一个自动操作。
根据官方消息,卡级分为20,30,40,50,60级阶段的人卡级模式,每个等级都有相关的属性变化或者说适应一部分特殊东西。
20级阶段更新的看卡级拥有,PK决斗场,装备套装,三个副本,副职业系统,职业导师系统,灵魂塔模式,卡牌模式,属性重组。
第一个PK决斗场,PK玩家的福利,决斗场对战不红名,不掉装备,但是可是开赌盘,其实就是设置进房条件。
第二条针对装备,接下来的装备都是套装为主的,以前玩散搭,现在玩套装,套装其实未必强,具体看情况吧。
双职业系统,主职业导师系统上线,技能也就自动改版了,技能增加了一个熟练度,而导师所有任务就是帮你提升熟练度的,熟练度越高,暂时没任何作用。
另一个副职业可以选支线了,以后就不单单是简单的采集,打造什么了,有些东西可能要经手好几个副职业才能完成,这也是给了副职业的一种玩法。
灵魂塔模式,总共七层,掉落装备,经验,是个练级圣地,重点是你可霸占这个地方,前提有实力。
卡牌模式,灵魂塔出产获取卡牌,卡牌作用就是附属性了,比如力量加五什么的。
属性重组,也就是说之前属性计算是需要大量公式的,而现在就是简单的属性叠加,而不是公式计算了。
例如:血量本来是等级*5+10+其他,现在变成只有其他,其实就是装备属性想加而已。
三个副本,15级火焰之灵副本,主要是火系副本,所以火炕要高,冰法优先,三个boss,产出火焰之灵套装。
20级灵风幽暗副本,暗抗要高,光法优先,四个boss,产出幽暗灵风套装。
20级赏金副本,产出各种材料,一个boss。
顺便说明一下副本套装,名字都一样,效果不一样,所以爆出套装后,优先看一下属性。
同样的副本有普通,困难,王者,恶梦四个级别,其中噩梦拥有第一次首杀记录,王者自带一个随机小任务,完成只给经验。