返回第六十四章 经济论(2 / 2)这一世的职业联赛为什么那么奇怪首页

还有个问题就是你的经济决定了你的出装,这里拿诺手举例,三项血手的诺手,肯定是强于黑切板甲的诺手的,这是毋庸置疑,无论是团战的输出能力,还是单挑的能力,肯定都是三项诺手强一些,但是,三项诺手的强势,建立在了优秀的经济上面,我们计算一下价格,三相之力的价格为3733,血手的价格为3200,加上一双二级鞋子,共需要7933元,近000的经济才能成型,而黑切板甲加一双二级鞋则需要多少钱呢?黑切的价格是3000,板甲是2900,加上一双二级鞋,一共是7000元,这中间一共差了1000的经济,所以你不能因为三项诺手的强势,就否认黑切诺手的性价比优秀,同等经济下,我能比你多一个巨人腰带,这就是装备优势,大家都是高手的情况下,谁会白白被你打出1000块钱的经济优势。

而且,黑切诺手就一定比三项诺手弱吗?这也是不好说的,黑切诺手的坦度远远高于三项诺手,加上成型速度惊人这是在战士英雄里面相比较而言,团战的容错率高,成型速度快,发育期短,而且拥有三项诺手比不了的打坦克能力,这就是三项诺手远远不及的地方。

总而言之,一局游戏,装备的属性是死的,英雄的属性是死的,但是人是活的,所以在打游戏的时候,一定要灵活转变出装方式,才能在多变的对局中走出一条更容易获胜的道路。

南就已经转变了思路,把心思放到了打团上面,但是瑞雯的团战发挥比剑姬要优秀很多,而且有着装备的优势,南只能一心补充自己的坦度,甚至南一度有放弃出三相转手出黑切的想法,但是毕竟战术还在南这边,南即使要打团,也不能太过于放弃自己在单线上面的能力,只能退而求其次,放弃贪欲九头蛇,选择出血手来保证自己的坦度。

而瑞雯相对于剑姬而言,本身就是一个更加依赖团战发挥的英雄,装备的选择是死亡之舞加黑切,拥有坦度的同时,而且单挑能力也非常不错,是一套团战和单带都OK的装备,而且瑞雯也是两件套成型的英雄,死亡之舞的冷却缩减,加上三项的冷却缩减,让孔昊能在团战或者单带中,保持一个十分恐怖的机动性,死亡之舞的吸血,加上黑切的坦度,让孔昊在团战里面也相当能抗,毕竟瑞雯是一个中期英雄,最强的时候就是自己两三件套的时候,现在孔昊要做的就是保证自己的优势进入团战期,利用自己的优势来辐射队友甚至辐射整个团战。