返回第一章 重回江湖(2 / 2)开局一把洛阳铲首页

电话那头道,“机制改了很多,还能挣点零花钱,要不要试试看?”宁晨很清楚弟弟喜欢什么,游戏是他们从小到大的共同话题。

“倒也不是,只是好久没玩了……可以试试。”

“那行。等会我发你官网,你下了看看。”

“好。”如果非要说,宁夕当然开心。起码工作这么些年,好久没碰游戏了。

青春时代的快乐回忆多半在游戏里,尤其是江湖系列,因此甚至有点小兴奋。

可是玩游戏还能挣到钱?这点他还是不太信。

他对游戏的理解还停留在几年前的阶段。

那时候,确实有很多工作室、代练、代购在游戏里挣到钱,但那也是个苦力活,一个人管好多账号累得要死,工作内容重复且枯燥。没有法律保障,还要冒着被封号的风险……

但如今的世界已经完全不同了。

近几年,随着人工智能的快速迭代、病毒肆虐、日益恶化的环境及资源耗损,社会渐渐进入了新阶段。

此时,社会工作岗位已经全面饱和,机械化自动化岗位达到9%,除却管理外所有的绝大多数都交由人工智能和机械自动化进行。社会运行井然有序。

大多数无业者都选择宅在家里,享受无人机配送,社会低保和佛系的生活。年轻人越来越倾向于单身,不再焦虑住房、工作和未来,打发每天的时间反倒成为了最烦恼的事情。

与此同时,虚拟世界不断扩容。

不管富豪还是平民,都可以在各类游戏世界获取一席之地,探索属于自己的玩法。

起初并非如此,尤其是对于平民玩家来说。在游戏内想要得到产出,简直比铁公鸡拔毛还难。

但渐渐地,面对失业率、犯罪率、精神疾病等等层出不穷的社会问题,游戏公司开始承担起社会责任,完善了各种制度。

一方面增加了富豪玩家的消费渠道和玩法,一方面提高了平民玩家的产出额度,通过虚拟货币交易所,道具拍卖行,装备代工,官方托管和代练平台……等等玩法增加了财富流通,渐渐形成完善的生态链。

通过这样的机制变革,吸引了一大批平民玩家的同时,也造就了一批现象级大型网游。

作为掌握了各类武侠版权、运营迭代了十多年的龙头级大型RPG网游,《江湖四便是其中之一。

《江湖四的变革掀起的热潮后不久,就有议员发动虚拟就业一揽子议案,提议将网文、电竞、直播、视频、自媒体等等虚拟产业和附属产业从业者纳入就业和社保范围。

议案内,网络游戏内的产出型玩家也被纳入其中。与此同时,主动提高玩家产出的游戏厂商,也将享受税务减免和综合补贴等等优惠政策。

这份提议等于是将游戏产业生态圈予以官方肯定,引起巨大的社会轰动。三年后,直到2024年,虚拟就业一揽子议案终于圆满通过。也掀起了新一轮财富浪潮。网络游戏渐渐成为全年龄的消遣方式甚至工作和全天候生活平台。各种各样风格的网游也重新焕发出活力。

而本文要讲的故事,只是发生于《江湖四无数个服务器中的一个:少年游大区—梦神州服务器。

不到10分钟,100多G的客户端就下到笔记本里了。

虽说是黄昏,但夕阳照的人心情很好。

随着安装进度条读完,宁夕的眼中渐渐焕发出少时才有的光彩。

好几年没玩了,但那种熟悉的感觉竟然在这一瞬悉数归来!

我的青春,我的江湖,我回来了!

一键登录,进入游戏。

登录界面里。晨光渐至,自山后笼罩下来,映得花树和草甸一片光明。

宁夕正疑惑怎么创建人物,就看到一条提示。

“请将面部对准摄像头。”