返回247 收束,最后的跳跃、即是终结的开始(1 / 2)这个玩家大有问题首页

“侦测到引力场畸变,队长!目标的一名队友杀死了红衣雀,紧接着目标的所有队友跳跃了时空!”目睹五人突然消失的苏越立刻将这一消息告诉了赢稚海,忧虑道:“那个红衣雀似乎是‘游戏任务’的指定目标之一,直到最后目标仍没有现身,他到底在哪?难道目标识破了您的布置,已经逃了么?”

隔了一阵,赢稚海回道:“天国阶梯仍在封锁这个分支世界,低于四阶初级的力量根本打不破封锁,或许是PG43展示的力量过于强大,吓的目标不敢露头了。时空跳跃应当是目标授意队友发动的,他意识到队友太弱,引不出来PG43以外的敌人,又不想队友平白折损在这,所以才跳跃时空以争取回旋的余地,思考对策。”

“那,您的决定是?”苏越问。

“跟,施压,拖。”赢稚海说,“目标是需要四阶初级的柱神之力才能消灭的对手,也许他只是想把敌人引入圈套,才故意制造了刚才那些苦情戏,为的就是让敌人轻视他。我方跟过去后,不要着急和目标打,让PG43不停施压,扰乱目标的计划就行。拖到天国阶梯完成打击,意识到自己已经逃无可逃的目标,必然会殊死反击,到了那时,我方只需边战边退,目标必死无疑。”

“目标要是比预想中的更弱呢?”苏越问。

“全力出手,击杀目标!”赢稚海毫不犹豫地说。

苏越会意,立即同意了这份天衣无缝的作战计划——天国阶梯杀死目标,三人只能得到保底的任务奖励,而要是自己亲手杀了目标,就可以合情合理地抢走天国阶梯的一部分功劳,完成任务的评价一定会高出一截,任务奖励也会提升不少。

“需要安排PG43进行休眠吗?”苏越问,PG43在分支世界待的越久实力就越强,跟着她和赢稚海跳跃时空显然十分不划算。之前两次跳跃时空,赢稚海就把PG43留下来增强实力了,她不知道这次赢稚海会怎样规划。

赢稚海没有马回答,而是仔细观察地球和太阳以及太阳系的引力场,寻找目标的去向。高精密仪器也无法轻易观测到的引力波变化在她眼中分毫毕现。统率宇宙万物的四种力,强核力、弱核力、电磁力、引力,赢稚海现在已经可以简单地操纵其中的两种力—电磁力和引力。

帝国在资源富足的黄金时代曾发起过无数个挥霍无度的疯狂计划,操弄了易升前半生的计划“蝶变”只是那些疯狂计划中最不疯狂的计划中的一个。缔造了赢稚海祖父母的计划“主宰”,则可排入最疯狂计划的前三。

“主宰”计划致力于制造出一种生来就能操纵量子现象的超人,何为量子现象?

举一个简单的例子,薛定谔的猫。

在一个盒子里有一只猫,以及少量的放射性物质。

之后,有50%的概率,放射性物质将会衰变并释放出毒气杀死这只猫,同时有50%的概率,放射性物质不会衰变而猫将活下来。

根据经典物理学,在盒子里必将发生这两个结果之一,而外部观测者只有打开盒子才能知道里面的结果。

在量子的世界里,当盒子处于关闭状态,整个系统则一直保持不确定性的波态,即猫生死叠加。猫到底是死是活必须在盒子打开后才能确定。

既死又活的猫显然违背了经典直观的逻辑,理应不存在,但在非经典的量子领域,由薛定谔的猫所揭示的量子规律,不仅真实存在,还构成了世界的底层逻辑。其光怪陆离的程度,堪称疯狂。看似严密且遵循因果律的世界,在其表皮之下的许多方面,充斥着只能用抽象的公式来部分描述的“矛盾”以及“不和谐”,薛定谔的猫只是其中较容易通俗解释的超常识现象之一。

“主宰”计划试图制造的超人,便有着成为薛定谔的猫,以个人的意志操纵底层逻辑的能力。但正如帝国发起的绝大部分疯狂计划一样,“主宰”计划只取得了不完全的成功。帝国真的制造出了能够操纵量子现象的超人——更准确地说,是制造出了一片弥散在固定区域中,拥有自我意识的概率云。如同弥漫在原子周围的电子云一样,当被观测或进行自我观测时,名为超人的概率云才会按照波函数方程坍塌成肉眼可见的“人”。

然而问题是,帝国的疯子科学家们只给了超人一副量子之躯,却没有给超人足以操纵量子之躯的心智。倒不是没有想到,事先已经做了预防,奈何自诞生起便活在量子涨落与波函数周而复始地弥散坍塌的视界中的超人,在诞生的一瞬,就被无穷无尽的信息扭曲了人为设定的心智。超人直接变成了一个温和无害的现象。宛如活过来的水一样,它时而凝聚时而发散,时而凝固成冰时而升华成雾,不可捉摸且无法交流,同时存在于那片固定区域每一个角落的幽灵,相当于一个大号的薛定谔猫,傻了的曼哈顿博士。

纯粹用作研究,超人是鸡肋的素材。试图彻底统治物质宇宙的帝国,早就将手伸入了量子领域,解明了许多过去被认为没有解的难题,想制造多少只薛定谔的猫就能制造多少只,超人并不特殊。而作为兵器使用,超人显然也完全不合格。

面对拿不出研究成果就要遭到降级惩处甚至发配边疆的严峻现实,制造了超人的疯子科学家们毅然决然地选择了埋头走到底。全然不顾超人是否会被激发出量子之躯无限复制自身和随意操纵粒子的潜能,危及宇宙,疯子科学家们又制造了一个超人,然后将两个超人关在了一起,试图令超人在与同类的交流碰撞中认知到自我的存在,恢复意识。