接着,可乐冰块将几人招呼过来,几人围成一团讨论接下来的路线,他提议,众人再走一次那三条死路,他觉得破局的关键就在于那三条路。
其他人自然也有这个倾向,毕竟另外两条路,其中一条等同于死路,另一条他们觉得带着一个新手没有把握闯过去。
还不如去探索那三条死路,相对安全不说,说不定还能找到目前没有被发现的新线索也说不定。
统一思路,五人就朝着那三条死路走了过去,李飞是侦察者,自然而然的要走在最前面,但却被可乐冰块拦住:
“前面的路我们很熟,你就跟在一边先看看好了。”
李飞眉头一挑,想了想没有拒绝,默默的站在可乐冰块的身边。
玛姆拉和上天猴子走在最前面,将飘过来的幽魂全部击溃。
李飞发现,目前遇到的敌人都是幽魂,还没有碰到其他的怪物,但是这点很奇怪。因为在他选择能力的时候,明明有血魔法大师这个能力,如果敌人都是没有血液的存在,那这个能力根本不会出现,毕竟系统不会弄出一个完全无用的能力让玩家选择。
李飞没有冒然的去问,而是仔细的看着这条走廊的情况,想看看是不是有什么遗漏的线索,毕竟他有着插件。
不过这一路上,李飞没有看到任何发光的东西,而且墙壁上也没有壁画之类的东西,只有一些肖像画,下面写着他们的名字,似乎是曾经这座城堡的主人。
因为之前的游戏身份养成的习惯,他讲这些人的名字一一记了下来,虽然他马上反应过来这些很可能并没有什么用。
不过李飞也没事情做,只能观察这些没用的东西来打发时间。
除了这些,李飞也关注了其他人的情况,特别是他们的能力。
每个人都有着三个能力,这是必然的,毕竟游戏只让选三个。
身为术士的撸啦啦噜拥有可以将敌人变化的能力,可以控制敌人的行动,还有一种震慑的能力,可以将逼近的幽魂击退,最后一种能力是她唯一的杀伤能力,可以召唤一团幽蓝色的火焰,缠绕敌人造成持续性的伤害。
可乐冰块是法师,也是队伍里的主要输出者,威力强大的火球,附带麻痹效果的雷电球,能够冰冻的寒冰球,总的来说是一个会玩球的男人。
另外两个战士,其中玛姆拉偏向于控制,拿着一把单手剑一把圆盾的他,能力全都在于那面圆盾上。
第一个能力是让盾牌发出强光,既可以伤害到幽魂,也可以干扰敌人的视线,第二个则是冲锋技能,瞬间冲到敌人面前,用盾牌将敌人装晕,第三个能力是格挡,李飞发现玛姆拉总有几秒钟的时间,可以违背常理的挡住所有的攻击。
上天猴子则偏向于进攻,毕竟是狂战士,第一个能力就是狂战士最有名的狂暴,体型变大,各方面属性提高,第二个能力是投掷飞斧,可以造成很高额的伤害,第三个能力则是嗜血,像是某种被动能力,可以让他的攻击持续恢复他的伤势,并且逐渐提高他的各方面属性。
如果战斗时间足够长的话,他的战斗能力将十分恐怖。