对手好像还没有反应过来现在的情况,燕君向他冲来时甚至还愣了那么一下,然后才想起来挥动手中的法杖,匆匆朝燕君丢了好枚火球。
丢完火球之后,他好像才有了点状态,后退的同时嘴里念念有词,让地上涌现出大批有火焰燃烧着的赤色荆棘,将自己团团包围起来。
热浪迎面,燕君只是顿了顿脚步,躲掉火球的同时换了个目标,直接用手杖捣向荆棘还未聚拢起来的地方!
老魔杖唯一的特性就是坚固。并且它也是魔法物品,不会那么轻易就被烧坏。
燕君拨开那一片荆棘,反手挑飞,在圆环合拢之前迅速挤进去,只被蹭到了一点儿衣角。
——显然,他的对手是个以为依照装备法术就能碾压对面、相当自大的新人。
这种人在什么游戏里都不少见。
用来防御,阻止敌人近身的火焰荆棘,在燕君挤进去之后,只能算作茧自缚罢了。
与显然慌乱,不知下一步应该怎么办的对手相比,燕君游刃有余。
他避开毫无章法的火球,动作敏捷利落,却没有直接接近,用魔杖狠狠击向对方,取得胜利。
燕君没有玩弄对手的习惯,他只是在等其他的技能。
无论怎么想,一进游戏就弄到好装备、想要借此纵横竞技场的玩家都不可能只带两个技能。
技能通常都有冷却时间,不可能无限制使用。
对手发射火球的频率是6秒,这么大的间隔,很容易就能被他躲开。
他只要逼出其它的技能、也算出他们的冷却频率,然后在对方扔出火球的瞬间攻击就行。
这样比较万无一失。
“……你、你手里面不是拿着魔杖吗!”对面神色慌张,一边用各种技能阻止燕君逼近一边大喊,“魔杖不应该是用来放法术的吗?!”
过于莫名其妙,以至于燕君也愣了一下。
他还真没想过这个问题,抓上手,觉得还挺合适就直接用了。
“棍子不就是用来揍人的?”他开口,同时又逼出了对面的第三个技能——旋风。
风长火势,从技能相性来看,组合相当相当不错。
处在下风位会对行动造成阻碍,加上比之前威力要大上不少的火球,能算一个萌新杀手。
尤其在对面虽然被打了个措不及防、动作生硬,却并不笨的情况下。
比起刚开场的乱扔火球,他的准头已经好了不少。
——虽然还是没打中燕君。
燕君推测这个旋风类的技能应该不能被自如操控,或者说对方不会自如操控。
要是他能随意改变风向,估计自己不会向现在这样,还能称上一句轻松。
归根结底,还是对面太菜,远远不到让他动用技能的程度。
溜了对面一会儿,确认真的没有别的技能之后,燕君才一转守势,舞着手上的老魔杖,直接冲了上去。
火球还有4秒,旋风还有6秒,够了。
手臂发力,燕君毫不留情地用老魔杖敲出一击!
法师打扮的玩家只听见自己脑门嗡了一声,天旋地转,视线也逐渐模糊。
他咬牙,终于记起来自己压箱底的技能,准备奋力一搏的时候,又是一棍,完全不给任何反应的机会和余地。
燕君是直到听见系统判定音才收手的。
他若无其事地将老魔杖放入背包,转身就走。
虽然没能试到水,不过往好处想想,他的报名资格肯定稳了。
少年嘴角朝上勾了勾,很快又重新撇下,归于平淡。
技能就留给下一个幸运对手用吧。
且不提观战状态中已经惊呆的小刀,输了的玩家也不服气。
为了确保竞技玩家状态,主神提供赛后恢复服务,但即使这样,他还是感到脑袋和背上隐隐作痛。
简直就是杀人的力气。
哪怕在游戏里也能凭借装备和钞能力吊打普通玩家乃至二流高手,自诩为人生赢家的烈焰战神从来没有受过这种委屈。
在进入主神世界之前,他都是一路顺风顺水过来的。
烈焰战神连自己怎么输得都不太清楚,好像突然就看见对面挥舞着棍子冲上来了,技能全在冷却期,根本发不出去。
等想起来其实自己还有个压箱底的技能的时候,一切都已经晚了。
“……等一等……站住!”几乎是刚退出虚拟环境,他就迅速朝燕君的方向跑过来,连续炮似的问道,“你叫什么名字?身上装备怎么来的?卖不卖?”
他认定燕君一定是有什么装备,肯定是个比自己还舍得花钱的玩家,所以才能这样轻松就胜过自己。
燕君这会儿不赶时间,听到他的呼声后便停下脚步,扭过头,朝他投去疑惑的目光。