返回第十八章 悲剧才能印象深刻(1 / 2)游戏制作师首页

在得到陈俊肯定的答复后,朱阳泽就去联系他的导演朋友了,双方约定后天直接到龙腾工作室详谈。

约定好时间后,陈俊准备去看看网上玩家对仙剑的评价,而其他人却还处于兴奋当中。

看陈俊的意思,明显就是同意将游戏改编成电视剧了,现在就差商谈了。一想到以后家里人在看仙剑的电视剧时,自己突然冒出一句:这是游戏改编的,游戏是我制作的。

无形装X最为致命。

陈俊打开论坛,并没有看见现象中的这游戏真好玩,我能玩一百年,陈俊真帅我要给他生猴子......之类的话,当然后一句是开玩笑。

论坛帖子虽然多,但主题都一样:强烈要求陈俊修改结局!

看来还是无法接受悲剧结尾的剧情啊。

这一点陈俊早就想到了,或者说他就没有考虑过这种事情,而且他也没有妥协的打算。

要是真的妥协了,去加了一个玩家们要求的所谓完美结局,那么玩家们以后就会习惯成自然,一旦遇到不顺心的结局就要改,陈俊以后干脆别做游戏了,专门做补丁算了!

不过陈俊还是发了一份消息给玩家,解释了一下关于仙剑剧情的事:

“首先,很高兴大家喜欢《仙剑奇侠传》,我在这代表工作室的其他人在这里谢谢各位!其实《仙剑奇侠传》对我来说,是现实的一个缩影,同时承载着我小时候的梦想:斩妖除魔,仗剑江湖!可是长大后我才明白,这世界上哪有完美的事情。不说我,想想你们自己,有几个事事顺心的?有几个和最喜欢的人走到最后的?”

写到这,陈俊不由想起了自己前世,好好的在睡觉,却莫名其妙死了,死后还不得安生,被系统强制穿越。虽然有金手指,但是他依旧觉得不真实,尽管前世注定当个普通人,但是平平淡淡的才是真啊。

“你们可以认为我是在煽情,骗你们的眼泪。其实我想说的事情很简单,大家珍惜眼前人吧!不要让自己成为下一个李逍遥,最爱的人离去,爱自己的人看见自己沉浸在痛苦之中也跟着痛苦。回忆终究是回忆,是要放在心里慢慢回味的,而不是每天挂在嘴边侃侃而谈。游戏,始终只是个游戏罢了。

随着陈俊发出的消息,原先吵着要改结局的玩家们也冷静了下来。仔细想想陈俊的话,是啊,游戏终究只是游戏,它只是讲了一个故事,一个悲伤的爱情故事。

可是自己的生活还是要继续的,而且将心目中的完美结局套进游戏里后才发现,游戏失去了原本的韵味,也许悲剧才是最合适的结局。

仔细回忆了一下游戏剧情,玩家们发现这个结局似乎是最好的,而且陈俊说得对啊,哪有事事顺心的,珍惜眼前才是最主要的。

于是,虐狗组合们在看到陈俊话后,情不自禁开始了另一项运动。

这些话自然瞒不过工作室内的其他人,孟阳还好,单身一枚,没有眼前人需要珍惜。

至于情侣组,已经在角落卿卿我我了,陈俊也懒得去管。

顾巧的反应却有点大,刺客她心里想的是:大佬一定受到过很多伤害,也许仙剑的剧情就是他的真实经历,呜呜呜......好感人!

于是,在陈俊感到莫名其妙的情况下,顾巧又是递水果又是端茶倒水,一边还在说一些陈俊听不懂的话:大佬说得对,回忆就是回忆,我们不能就此颓废,一起加油吧!

如果陈俊知道顾巧脑补出他的“悲惨过去”的话,一定会哭笑不得:妹子,那是我瞎编的,就是想要煽情一波而已!

好在这时候孟阳帮他解围了:“大佬,我总觉得仙剑的剧情好像不完整,应该有其他故事吧。”