返回第四十八章 先画漫画吧(1 / 2)游戏制作师首页

没想到春节了还能招到人,虽然有自家老妈的请求在里面。可抛开这层因素,唐灵的水平也足够进入工作室了。

心情大好的陈俊忘了现在是春节,差点就拉着唐灵去执行他的下一步工作计划了,直到第三次被老妈拍了后脑勺才回过神。

“臭小子,毛毛躁躁的干什么!”

“那个,这不我进入工作状态了,习惯,习惯了哈哈哈……”

吃完晚饭,老妈又对陈俊说了一句残酷的话:“你今天睡外面沙发吧,反正沙发翻过来就是床了,让唐灵睡你的屋子。”

还要过夜?!

这一刻陈俊有点懵逼,他怎么也没想到唐灵竟然要留着过夜啊。

“不愿意啊,我和你说,人家唐灵现在工作没了,房子钥匙也在那群催债的人手上,本来是住宾馆的,我让她退了住我们家……”

眼看老妈大有长篇大论的趋势,陈俊不得不妥协:“我又没说不行,我这只是一个正常人该有的反应而已……”

……

晚上,躺在沙发床上,陈俊却怎么也睡不着,不是因为唐灵,而是因为他白天想到的一个计划。

在招到唐灵后,陈俊就有了两个美术,所以有个计划可以提上日程了。

没错,陈俊打算做新游戏了,之前是因为人不够,所以没有很好的时机来执行,不行现在有人了,新游戏的前期工作就可以展开了。

“反正也睡不着,干脆现在就开始吧!”

因为有心事,所以睡不着的陈俊又进入了工作状态,拿出笔记本电脑,就在客厅里开始了绘画。

陈俊画的是漫画,为下一款游戏做宣传的漫画,这个游戏名字叫做《拳皇》!

《拳皇》在陈俊前世是一款著名的格斗游戏,很多人的童年回忆就是在街机厅打拳皇了。

游戏的卖点一开始是融合其他公司的招牌游戏角色,进行一场大乱斗争夺冠军。

不过和其他格斗游戏不同的是,《拳皇》是3V3的模式,比起其他格斗游戏的一对一来说,游戏性更强,也有自己的原创人物和原创故事。

其中故事、设定也是脍炙人口的要素之一,例如三神器的设定。

陈俊知道《拳皇》和别人不同,很多人都是先玩游戏才知道漫画,陈俊却是反过来,再加上漫画更能说出游戏中无法体现出的剧情,所以陈俊打算从漫画着手。

先画出漫画,让玩家们知道大致的剧情,然后再出游戏,

因为玩家们都知道了《拳皇》讲的是什么内容,所以玩游戏会有一种带入感,这样的好处就是游戏不会一开始就暴死……

《拳皇》有很多版本,如果问哪一代最好玩,估计很多人都会回答97,至于为什么好玩,他们肯定说不上来。

97只是在国内被称为经典,其中一个原因就是它在国内呆的时间最长,几乎每个街机厅都有它的身影,

实际上,97是毁誉参半的一代,成功之处是能让新玩家能更快的出招、反击、应对起身压制,同时更容易出错。

不过架不住这一代沉淀的玩家多啊,这也是为什么国内97版普及率最大的原因,缺点也有,比如bug非常多,无限连教你做人这种平衡问题之类的……

实际上,拳皇系列最经典的应该是98了,更畅快淋漓且公平的对战体验,继承了前作的优点,同时平衡性和流畅度上都有明显的提升,bug也大幅度减少。

或许有人不同意,的确,剧情方面确实是97好,但是职业竞技赛的优先选择就是98改进版的98UM,唯一的原因就是这一代是整体平衡,设计严谨的一代。

而陈俊要画的漫画,就是98版的剧情,如果从头开始画的话,干脆别做游戏了,专职做漫画附送游戏好了……

至于为什么不做《拳皇13》,是因为没有漫画参考啊……

虽然其他的漫画也不是官方正统的,但至少剧情和人物性格方面和原著还是很像的,不像13的漫画,都画的面目全非了。