夏离娄回望了一眼,英菲艾露正在舞昨日那套剑术,提夫还没出来。将眼光放在山坡这一边,夏离娄首先选择缠绕术。
从预期效果来说,这个法术应当在指定目标脚下形成几株植被,并持续生长最终将目标捆缚。夏离娄准备了几个方案,用不同的描述进行设置,以找出CII认可的方式。
首先第一个方案,这是文字描述的,主题词是“模拟”,设置为蔓藤螺旋生长,针对目标进行缠绕收缩,收缩形成的拉扯力设置为100牛。
夏离娄举手施展……
“请指定蔓藤名称。”
意料之中的问题,夏离娄迅速将自己能想到的蔓藤类植物名称添加,“紫藤”。
再次施展,在夏离娄指定的地点,几株紫藤旋转着朝上生长,相互之间紧紧缠绕,在大概半米高的时候垂到地面继续增长。
夏离娄撤销了法术,这效果一看就不对劲,紫藤条上闪着诡异的微光,而且并非真的从地底破土而出,看上去像是一出紫藤生长的全息影像记录,和之前做过的小玩意儿法力浮龙一个样子,这还真是“模拟”了一下而已。
第二个方案,主题词是“种植”,将“紫藤”添加之后,开始尝试……
“请选择培植类型。”
直接放弃!
接着再试了“布置”、“形CD是有各自的问题,无一成功。
夏离娄叹了口气,其它几条大体上也归于这几类,只是植株的不同。果然生命类的东西无法实现吗?
消沉了一会,夏离娄皱眉再做了一个方案,这次放弃生命成长式的效果,干脆以藤条作为绳子进行绑缚,在视觉效果上处理一下让人误以为是植木生长好了。
早该如此!
这个方案一次成功,几根两指粗的藤条在地面破土而出,相互纠缠绞合成了一根手臂粗的柱子,想必若是缠在目标身上一定不好受。
想通了的夏离娄,将昨晚一并设计好的荆棘术一概删除,以刚刚的思路重做了一个荆棘术的方案,朝山坡下挥手一指,一大堆带刺烂木条似的篱笆墙凭空出现,将那一片区域覆盖。
既然如此,接下来做些美化工作好了。略一考虑之后,夏离娄决定做四套法术,分别是荆棘丛林、荆棘之墙、荆棘缠绕和蔓藤束缚,每一套法术分成两到三种强度,以应对不同的局面。
像是荆棘丛林,强化版的覆盖三十丈方圆,荆棘枝条密度是六株每平米,高度则是一丈,弱化版的数据分别是五丈、两株和半丈。说实话这个法术大概也就阻挡一下目标,实力高的,甚至是碰到二愣子,在荆棘丛林内横冲直撞几下,很轻易就能弄出一块空地来。
关键还是蔓藤束缚,这个法术能迅速将目标捆绑,因此在藤条的韧性上额外进行了描述。
将这几套法术分别设置完成之后,夏离娄随手就开始一个个的测试,颇有手舞足蹈的感觉,在这边山坡下就一层层的荆棘和蔓藤堆积交替。
正玩得高兴,侧后方一阵风声,接着英菲艾露冲了上来,持剑正要冲下坡去,看到眼前景象硬生生停住了。
夏离娄撤销了山下的荆棘和蔓藤,看看时间自己在这里已经是呆了半个多小时,估计是太得意忘形,让英菲艾露以为自己在和什么人战斗。
看着山下的植株杂乱却有序的碎裂成渣,英菲艾露愣怔了一会,然后问道:“卢尔…你有精灵血脉?”