粗粗休息,将法力值恢复到14点以上用来应急,摩拳擦掌开始了自己的首次的冒险。
鲜血荒地满地枯草,偶尔会看到些灌木还在顽强的活着,而随着的,还有依托在树下的小草,不是一般的草绿色,而是带着斑点的褐色,不知道是怎么形成的。还会有缓慢移动的树
移动的树???
绕了半圈,才看清楚那“移动的树”僵尸。
僵尸也算是本土生命了,属于普通的尸体被感染之后重新获得行动能力的怪物,而且力量变得比生前大的多,而且依托着那层皮肉,防御力也是颇为可观的。
但是所有的复生的尸体不死生物都有一个特征,那就是僵硬。因为死亡过的原因,所有的僵尸类生物都是全身僵硬的,具体体现在移动速度、攻击速度、反应速度之类的方面。因为这些原因,单独出现的僵尸算是很容易对付的了。
挥舞法杖,施展出了召唤师天赋技能:小弟快上。
骷髅小弟快步上前,举起手上镰刀上去就是一刀
感觉到受到了伤害,迟钝地转过身来。待看清楚攻击自己的骨架子之后,第二刀又到了身上。
僵尸的胸口处受了一刀,暗红色的液体溅了出来,残余的如胶水一般牵在伤口处。腐烂的人脸、爬着蛆虫的把牙床裸露在外的嘴、惨惨挂在身上的布片、满身伤口的脓包,还有胸前牵着暗红色粘液的伤口,把凑近来看热闹的夏芝臣又吓退了两步。
战斗还在继续,不能称之为战斗。在僵尸迟钝的反应中,才抬手攻击,身上就挂上了三个大大的伤口,而在远处瞪眼的夏芝臣眼中,僵尸脑袋上的“生命力”随着刀子的落下一下一下的缩减着,在第三刀的时候就减少到了四分之一,承受到僵尸的一巴掌之后,小弟的最后一刀也把僵尸放倒了。
承受了僵尸临死一击的骷髅生命力只掉落了一点点,甚至都没有太明显。
骷髅复生
施展在一个已死的怪物身上,会让一个骷髅战士从中苏醒,并为你而战
伤害24
目前技能等级:8物品
伤害:35百分比
攻击:125
防御:125
生命:73
4骷髅总数
法力耗费:13
下一等级
伤害42百分比
攻击:140
防御:140
生命:84
法力消耗:14
额外的对骷髅复生
支配骷髅