愤怒是有的,但更多的还是无奈。
动手的不是对方的多少力量,还跨过了不止一个世界,甚至还利用了自己家的猴子来动的手。
在更想家了的同时,也让夏芝臣的心更加复杂,对力量更加向往。
收拢心思,将精神放在眼前的敌人身上。
不说法术和召唤等等,光论身体素质而言,夏芝臣唯一比得上沉沦魔的就只有精力这一项,这还是占着只是投影的原因。
但是换上目前掌握住的法术之后,当前的法力也只能支撑将两只沉沦魔杀掉的样子,这是依次出现的算法,要是一起还得计算法术的精准。
而加上了骷髅和石魔造物之后,只要没有被包围,夏芝臣有把握搞定数倍于自己的沉沦魔。
没有巫师的那种。
死灵法师一身本事,有一半得放在召唤身上。作为职业特色总是离不开各种召唤物。
别看之前能和留下来的利刃魔打得有来有往,但是那是已久被削弱了好一部分体力和生命,即使如此,体力也比不过,只能在体力耗尽之前换伤结束战斗,不然之后还要两说。
所以在战斗开始之后,夏芝臣就有意识地规避有可能碰到的偷袭和误伤,将诅咒加持在合适的地方。
根据掌握的程度的不同、诅咒对象的不同,诅咒时间和效果维持的也不同,所以还需要密切关注战场才可以。
所有的法术都不是学习了就能用的。
通过升级激发出来的属性点和技能点只是统称,那些是原本就存在于人体的,只是通过传承圣物将它们具体体现出来了。
实际上还是要进一步磨合修炼的,所有的法术都是一样,只是减少了熟悉法术的步骤,将标准法术的效果数字化,更加魔法了而已。
暗金头目是禽兽,带着的冰冷强化会周期性地对周围被确认为敌人的单位造成冰冻伤害。
除此之外骷髅的带头人也不是多普通的。一个精英单位的亡灵战士。
伤害和防御都得到了加强,也是骷髅的进化种,在基础属性上都有所变化。
白骨的头颅上有一圈血红色的花纹,将天灵盖包围起来像是一个皇冠。
关节和胫部也泛着红色,拿着的刀剑没有锈迹,也不像白骨造物,和夏芝臣家的骷髅比起来就显得普通了。
经过了一次次的战斗之后,夏芝臣的骷髅还是那种莹白的样子,倒是刀又沾染上了血迹变得猩红。
石魔也被血迹侵染上了难以褪去,幸好味道不重,又不招蚊子。
夏芝臣也不复之前弱豆芽的样子,撑着宽大的铠甲,带着皮毛在一具骷髅的护卫下,站得也还算直立。
冰碴不时的从骷髅们身上冒出来,攻击的频率也降低了不少,幸好对亡灵战士的战圈被拉得远了,没有影响到另一部分。
死灵法师站在二者的中部成三角形,不时的跑动加持诅咒。
石魔也将暗金禽兽黏住,速度也被降低下来,总算没有被摆脱掉。
而这时,远远的看到三两只上上下下看起来飞得不稳的鸟,晃悠悠朝着这边过来。
这鹰真丑