所以说夏芝臣拎着刀子去搞事情完全不稀奇的,毕竟这不是传统的魔法世界:夏芝臣永远记得传奇法师塔拉夏的套装带着双吸的。
而且夏芝臣也没觉得刀刀见肉有什么不好的,他也想做一个死神一样,收割灵魂的黑暗行者来着。
叮令声不断,地穴之下的主题永远都是战斗。
也没什么不好,敢于到地穴下来的,也都是为了这个才来。
没有确切的时间,按着消耗的干粮估计应该是过去了快半个月了,虽然不是很准确,却是为数不多的计算方法了。
离第二层越来越近,碰到的恶魔也更加厉害,每只队伍经常都会带着一些精英单位的领头怪,比较难缠,若是碰到首领级别的,就更加难以对付了。
精英单位大多都是比较强壮,也只是比较难缠而已,而到了首领那个地步,都会有一些范围性的强化属性,元素强化是比较轻松的,更难的还是那种灵气强化类型,如队伍里面多出一个圣骑士一般,整个队伍都有了明显的提升,压力更加大了。
而目前夏芝臣开始碰到的,都变成了这种,两三个队伍里面都会夹杂着不同程度的强化单位,难度陡增。
虽然压力很大,却还是被夏芝臣扛了下来,上场的时间降低,各种诅咒接连不断,勉强顶着压力上。
比这个更大的战斗压力夏芝臣也遇到过,相信破釜沉舟很多人都能做到,但是接连的高强度作业就把这个压力扩得很大很大。
如夏芝臣这般还有一群护卫的不一样,力竭时可以躲进去恢复,而骷髅不知疲倦为何物,从生者身上吸收生命的特性让他们越战越勇,和德鲁伊的狂狼、食尸藤异曲同工。
死者的世界和生者不一样,即使如灵和花藤那样的奇特的生命,终其根本也还是生者一类,无法触及死者的世界。
死灵法师是真的特别。
生生死死之间,就是另一个世界,即使在最初最弱小的时候,就能触摸那个神秘的境界,是许多流派都无法做到的。
死亡,反倒是恶魔更加接近。
面对着的,是几个小恶魔和黑暗弓箭手,还有一个小恶魔巫师一起。
这次碰到的首领单位,就是那个小恶魔巫师,强化了多重射击的属性。
一般的恶魔巫师火弹伤害就不小了,在此基础上还强化上了多重射击的属性,不仅数量增多,细节上的伤害增强虽然没有明显的表现出来,但是无法忽视。
比如说法力的提升就算是一种细节,还有施法的速度也是一个增强的地方。
虽然不及灵气加强的首领,但是本身就处于队伍的中间,再加上复活小恶魔的能力,让拖延战术无法完美实施。
恶魔巫师本身就有自保之力,夏芝臣亲自上阵,操着盾牌顶着炽热的火弹上前,石魔骷髅从旁协助,其余吸引弓箭手的火力。
火弹炽热,也不及女伯爵的程度。
箭矢犀利,也到不了女伯爵护卫的程度。
又添加伤痕,却也是把对方斩下。
只是,夏芝臣始终看不懂,这个掉落几率的规律。
地上孤零零躺着的,仍旧是一对金子和各色的宝石……