返回第十二章 良心(1 / 2)游戏策划不玩游戏首页

【首次内测将在一个月后结束,请玩家合理安排时间】

【三天后,后方玩家将正面进入主战场,准备最后的总攻】

【五天后,前线玩家回调希林要塞,请处理好军功勋兑换事宜】

【一周后,敌后玩家对总计五十个邪教徒头目进行暗杀,失败者回调希林要塞】

【两周后,“首测:最后战役”活动开启,所有玩家进入最前线进行活动】

【公告发出十二小时后,将对战场敌军进行小幅度数据调整,请做好准备】

兰斯看完公告,登出了游戏,在评分网站上对《创世纪》做出初步评价。

“大家好,我是兰斯,最近正在参加《创世纪》的首次删档内测。”

“首先我要对游戏的物理引擎和美术建模给予高度赞扬,相较于同类型的MM,《创世纪》更像是一款仍在打磨中的优秀单机游戏,这对于游戏团队的技术有着更高的要求。”

“与之相对,当前游戏版本若是想要有最佳的体验,那么你的硬件设备也必须远超其他游戏的要求,不过《创世纪》除去虚拟潜行和标准版本外,还有极致简化的模式,适用于硬件条件未能达标的玩家。令人惊喜的是,你可以通过账号共享不同平台的游戏流程。”

“游戏运营团队也向玩家透露出了他们在故事背景上的野心,我们可以发现这是一款具有魔幻色彩的近现代游戏,玩家抗衡的敌人是来自外星(异世界)的侵略者(邪教徒)。”

“我在游戏中一如既往选择成为一名勇敢的战士,在我拿起加特林对敌人扫射的时候,你们难以想象的巨大轰鸣声,伴随着倾泻而出的弹药,回荡在我的耳边。”

“敌人的身体随着转动的枪口应声倒下,黑色的石油从创口中流淌而出,身后是跟着我一起向前冲锋的战友,那种热血澎湃的感觉着实让人难以忘怀。”

“值得提醒的是,该游过于真实的物理引擎对虚拟潜行玩家极度不友好,希望运营团队可以让游戏稍微显得不那么‘真实’,否则极易引起玩家的生理不适,甚至导致心理健康问题。”

“游戏剧情目前来看无法和故事背景相匹配,不过因为官方承诺将在二测集中对故事拓展,我们可以等到二测再对游戏剧情做出评价,我也将在二测中对这方面内容更为关注。”

“目前来看战斗模式相对比较单调,初期玩家其他方面能力未能提升到一定程度的情况下,枪械成为了我们与敌人对战的唯一选择,集团式战场上甚至不存在白刃战发挥的空间,等到中期应该就会对枪械的威力进行相应的平衡,届时玩家的战斗方式想必也会变得千奇百怪。”

“玩家最初接到的‘潜伏’任务处理的并不恰当,在没有任务提示的情况下,除了像我这样潜入类游戏的资深玩家,大多数人根本意识不到任务内容就迎来了失败,游戏缺乏相关引导。”

“……”

“如果说满分是10分,那么我会给《创世纪》首测品质6分,恰好及格的分数。”

“但出于我个人对该游戏未来发展潜力的期望,我会给他7分,暂且观望的分数。”

“我衷心祝愿《创世纪》二测能够迎来更大的进步。”

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