经验值是硬通货,一手的经验值能给自己冲级用,别人交易过来的二手经验值能给随从卡和人口卡灌输,积攒多了还能购买二阶物品。降临商城上面那么多商铺,总是在诱惑着黄琦向购物车中添加东西呢。
金币就没有积攒的必要。花,使劲的花。
工人们要激励吧?先涨工资,再设置各种各样的奖励。你技能提升了?奖,这个该奖。你的职业等级提升学会了新技能,奖,这个一定要奖。你学会了新东西,不但能造弩车还会做弩矢?奖,这个也得奖。
因为努力而获得一个新的职业这样的大事那更是一定要奖励,甚至还会开个表彰大会,为由苦力进阶为学徒,或者学徒进阶为工匠的人一起表彰庆祝庆祝。
大红花戴上,表彰台站好,欢乐的音乐放起来,激励的歌声唱起来。然后,工人的眼红了,一个个嗷嗷叫的把活给干了。还不给加工资,谁给他加工资给谁急。
那咱提高福利?
学习班,互助学习小组,精英提升突击班,生产讨论反思会,决心宣誓大会,各种大大小小的会又热热烈烈的展开了。李家老大这么一系列的操作看得黄琦眼花缭乱。没花什么钱,事情办好了,更是把人员素质、个人技能,还有士气、团结程度这么一系列的问题都给解决了。
相比黄琦仅仅带着大家唱歌去激励,效果简直是一个天一个地,每天工坊中干活和学习的热情能把屋顶给掀了。
眼看着赚的钱越来越多,也就支撑起黄琦另外两个产业的展开。
孤儿院并没有黄琦一开始预想的那么大花费,仅仅投入一小部分收益就能把它很好的运转起来。现在,孤儿院有了点事,艾兰大叔、卡扎老爹,拥有贸易栈和集市不知道叫啥名的老头,还有驻扎在旁边兵营中的护卫队,甚至驻扎在要塞中的骑士团,都会伸手帮忙,对黄琦更是越来越友善。
卡扎老爹不再称呼黄琦叫艾兰的会计,成了琦小子护卫队是随叫随到艾兰即便任务非常重也还问黄琦这缺不缺工匠,要不要再支援一组。甚至连看守墓地的那位长相恐怖的老兵都过来围着孤儿院转了一圈,满意的很。
每天还有超过600枚金币结余,愁坏了黄琦。眼看着雷默科城中多了很多不知道来自哪里的人,房地产作为第三个产业立马上线。
四合院是好东西,这可是华夏的标准民居之一。跟德曼民居一样,是降临平板认可的好东西。有前辈在魔法学院留一座德曼民居,正好这块地空着的地方蛮大,那就先按照一个四合院社区规划吧。
雷子招募来修建房屋的人没有解散,就是他们了,也别解散了,原班配置,继续建,两座一起建。
长宽都是250米的标准地块,每座之间留下数米宽的通道,能修建36座宽26米长60米的四合院。
四排四合院,每排能建9个,四合院和四合院之间的路面铺上石板,全部修满或者空几个出来修建花园和广场,就能建造一个华夏风格的居民社区。
想干事,还得先有人啊。