李恩锡笑着摇了摇头说道:“前辈,您是在逗我吗?现在看到的这些东西,充其量就是个加强的demo版罢了,离alpha版都还早着呢,能看得出什么来?”
况且还是全中文的游戏界面,很多QA都是连蒙带猜地操作,仅仅旁观这么点时间,要评价它的品相好坏,还真的无从说起。
郑英锡拍了拍面前那位QA的肩膀,问道:“喂,你们这是在测试什么功能?”
那位QA回头一看,连忙站起身来行礼问候,恭恭敬敬地说:“我们在测试游戏引擎的碰撞检测系统。据说这款项目之前有个偶发的BUG,角色有时会从地面下坠,研发团队那边好像进行了处理,所以让我们确认一下问题有没有得到解决。”
“碰撞检测系统竟然能出这种BUG?看来这个团队的技术方面水准严重不过关啊……”李恩锡嗤笑了一声,“这种团队都能加入纳克森,密涅瓦大厦的门槛已经降低到这个程度了吗?”
郑英锡的脸色不自然地僵硬了一下,Lodumani工作室的作品全都是技术含量不高的休闲类游戏,李恩锡这句话明着是在说这个新工作室,实际上是连着Lodumani一块儿鄙视了。然而他还没法反击,毕竟对方是指着新工作室的游戏作出的评论。
就在此刻,有一个人出现在这间屋子的门口。看见郑英锡与李恩锡两人勾肩搭背却神色各异地站在屋内之后,先是愣了一下,接着轻轻哼了一声,便径直走了进来。
“郑制作,李制作,怎么这么巧呢,你们俩位也都在这儿?”
与郑英锡说话的那位QA转头一看,立即吓了一跳,连忙再次鞠躬问候。
“金制作,您好!”
同时在心里默默地腹诽道:今儿个是什么日子?真是邪门,纳克森旗下制作人三大巨头竟然在这间QA办公室里凑齐了!
纳克森公司旗下最赚钱的工作室是郑英锡领导的Lodumani,业内评价最高的工作室是李恩锡领导的地狱猫,而单款盈利最多的游戏却是子公司NEOPLE的产品《地下城与勇士》(DNF),而这款产品的制作人,便是眼前这位金宗泽!
与其他的子公司不同的是,NEOPLE并非因为经营不善才被纳克森收购,而是因为其在2005年推出了大获成功的横版动作游戏《地下城与勇士》,引起了纳克森公司的注意。2008年7月,NEOPLE的社长许民将自己手中的公司股份出售给纳克森之后,立即就成了知名的年轻富豪,引起了社会广泛关注。
不仅如此,NEOPLE前社长许民在转让股份后,还被推选进入纳克森理事会,就任代表理事一职,在公司内的地位仅次于社长。
而NEOPLE的代表作《地下城与勇士》,也曾创下十五万人同时在线的壮举,并因此夺得2007年的韩国游戏大赏的PC平台游戏产业协会奖(人气奖)。
因为这些缘故,NEOPLE公司上下并未把自己当成被纳克森吞并的失败者,甚至隐隐觉得纳克森只不过是接受了公司过半股份的投资商而已,而金宗泽也理所当然地成了纳克森公司外来派的旗帜。
现在,元老派、革新派与外来派的三面旗帜,竟然出乎意料地凑到了一起!
郑英锡与李恩锡看见金宗泽出现,也是十分诧异。三人微笑握手后,从业资历最长的的郑英锡便好奇地开口询问道:“宗泽,你怎么来了?”
金宗泽挤出了一个皮笑肉不笑的表情,说道:“你们的权专务给我打了个电话,说是有款新游戏正在测试,让我过来看一看,可以的话给一点意见什么的……”
NEOPLE公司所在地也在江·南·区驿三洞,距离纳克森公司的密涅瓦大厦并不远,只有一公里多不到两公里的路程,过来一趟是很简单的事。
然则权专务无视了就在密涅瓦大厦里上班的郑英锡和李恩锡两人,直接去找金宗泽来评估,这无疑使前两者颇为尴尬。
心高气傲的李恩锡当即便放下了脸色,一副很不高兴的样子。而更有城府的郑英锡则若无其事地呵呵笑了两声,不以为意地开口道:“宗泽啊,权专务有没有说他自己对这款游戏有什么评价?”
对赵理事的眼光,这三位制作人谁都信不过。可是在研发部长的位置上干了好几年的专务理事权勇焕,那就是另一回事了,轮到在游戏研发方面的阅历,这三位制作人可以说拍马也赶不上人家。
“权专务说他看过这款游戏的完整制作大纲,说是如果能完全实现的话,这款游戏有机会成为有代表性的mm大作,也有机会成为打开天朝市场的一把钥匙。”金宗泽脸上的笑意颇值玩味,“正因为他这样说,所以勾起了我的好奇,便迫不及待地跑过来看个究竟啦。你们比我先到,一定已经有了自己的看法了吧?能说来听听嘛?”
权专务对这款游戏的评价真有这么高吗?郑英锡与李恩锡交换了一个惊疑不定的眼色,然后不约而同地转头再次凝视着面前那台显示器,脸上的神色也郑重多了。
p.s.实际上,许民出售NEOPLE股份后一度就任纳克森社长(2009年),而在本故事中,当时的纳克森社长为架空角色,即赵仓廷之父。