返回第21章 021:出人意料的成品(1 / 2)在游戏里得罪了NPC怎么办首页

接着,又一个窗口弹了出来。

你决定了吗?完成蓝图后,创造技能的可用创造数量将减少一个。

“是的。”

向少宇一回复,密密麻麻、繁复的数字和文字就开始显现,迅速地覆盖了整张蓝图。

那些数字和文字变化得非常快,就像是正在进行着计算似的。系统似乎在计算和修改向少宇的设计中所缺少的细节。

过了一会儿,一个经过系统改进和完善的设计出现了。整个蓝图上面写满了一大堆的术语和复杂的数字。

“嗯?怎么回事?我竟然能完全理解蓝图上面的那些术语和数字!”

向少宇仔细看了一下设计内容,想要看看有没有什么问题。他本以为自己会完全看不懂,但是他竟然理解了这个他从未见过、研究过的物品设计内容。

“太神奇了!原来这就是职业补偿效应!”

职业补偿效应是系统赋予玩家的一种能够使其理解其从事的职业的专业信息的能力。

“真是太棒了!我觉得自己就像一个真正的铁匠一样!”

向少宇怡然自得地欣赏着这幅完美的作品,这时一个通知窗口弹了出来。

请描述该物品的特性。

“这可是最重要的部分!”

向少宇很兴奋,他没有多想就开口说道:“这是一把非常厉害的武器。攻击力是一百万不,超过一千万,但是重量只有1。使用没有等级要求,每次攻击都可以吸取敌人的生命值。甚至可以召唤流星从天空坠落,敌人将毫无疑问地被一击致命。当然,它还可以无视防御。反正,这把武器足以让玩家单枪匹马地去猎杀一条巨龙。”

这是不可能的。物品的性能和附加项不能任意设置。性能和附加项是需要考虑使用的材料、设计和特点的描述来决定的。

向少宇有点失望,不过他马上换了一种说法:“这是一把巨剑,由于它不同寻常的形状,它具有非常强悍的切割能力。像鲨鱼鳍一样的突出部分可以对敌方造成意想不到的伤害,甚至可以穿透坚硬的盔甲。由于采用了蓝色山铜作为材料,所以它非常轻盈耐用。而且嗯就先这些吧。”

向少宇对自己匮乏的词汇量感到非常羞愧,而且他只知道蓝色山铜是轻巧耐用的,他并不知道它确切的功能,所以他无法将蓝色山铜的优点讲述出来。

“那么就”

突然,向少宇感觉自己的后脑勺像是被锤子砸了一下似的。他这会儿才幡然醒悟过来,如果他用蓝色山铜作为材料设计这把剑,那么他不就需要自己去获取蓝色山铜来制作这个物品吗?

“我太轻率了,我没有想那么多,我只是想试一下这个技能,现在我不就是在搬起石头砸自己的脚吗?”

一个200级的副本才会掉落这种材料,但向少宇只有3级。他也可以从其他人那里买蓝色山铜,但是这并不容易,因为蓝色山铜的供应量很小,价格又很高。这意味着他的设计相当于就是一张废纸。

“取消!技能取消!把所有的东西都清除掉!”

蓝图的完成已经消耗了一个可用的创造技能。即使你现在取消该技能,也无法恢复它的使用次数。你还想取消吗?

“不,等等。”

情况实在是太糟糕了,向少宇为自己的轻率感到非常后悔,这不是可以试一试玩一玩的技能,这是一项需要经过彻底掌握和思考后才能谨慎使用的技能。

请为该物品命名。

“呃该死”

你决定命名为“呃,该死”吗?

“不不不!等一下!我的天哪,叫什么呢?”

向少宇没有想太久,他随便说出了一个名字。

“失败。”

你决定命名为“失败”吗?

“对。”首个sgzne