如果打开的话或许得到的就是一滩鲜血或者一片血海,据说和血族始祖的降临有关系,伊莱文在旁边注解道。
第五张就是从家族遗迹中得到的,一张颇为威武的金色巨龙,和家族纹章上的标示一模一样,只是更加的模糊,艾伦看了很久才发现这是一条东方的,以蛇为原型的龙,刚刚伸出漂亮的龙角和狰狞的四爪,刚刚从地上爬的动作中变为开始向上飞腾的姿势,身上金色的光驱散了厚重的迷雾。
金色的巨龙,发出金光驱散浓雾,而巴雷特那捡来的卡牌上是迷雾缠绕的雾龙,雾龙的浓雾将金色的光芒掩盖,压制成一黯淡的一点……
埃尔森男爵领经常缠绕的迷雾,附近荒野上同样缠绕的、更频繁的浓雾,和那个流传广泛的重伤的雾龙的传说……
每一处卡牌出现的位置,代表的含义,蓝色的电光,红色的血海,白色的迷雾,金色的光……
很有意思,非常有意思,艾伦又想起了那个关于集齐一定卡牌就能穿越到异界的游戏公司官方激励玩家氪卡的传言。
当时当然有人一掷千金甘到一小套卡牌,等着游戏公司让自己‘穿越到游戏里的世界’,现场直播之下,玩家们都等着游戏公司怎么圆穿越异界这个看上去就很玄的事。
艾伦看的是事后的视频,游戏公司当然没有让玩家穿越到异界的本事,于是他们选了个不会受到玩家们众怒,同行们炒.作欺骗的方式。
游戏公司让这名玩家以私人方式,带着一身装备和等级,进入了另一个大型的,以科幻为主题的网络游戏里。
当时最出名的三款全虚拟网络游戏里,分别是以西方奇幻世界为主题的《诸神大陆》,魔兽践踏,巨龙咆哮,巫师诅咒,魔法璀璨之光照耀知识灯塔。
以未来科幻世界为主题的《星界掠夺》,星海漫游,时空穿梭,机械科技,目标是未知的星辰大海。
和以东方仙侠世界为主题的《长生修灵》,修仙觅长生,热血任逍遥,踏莲曳波涤剑骨,凭虚御风塑圣魂。
一起轮流霸占网游界第一的位子,也都从来没有滑落出三名开外。
这三款虚拟游戏曾经测试版本和最开始的一段发行时期,实际上是一起的,和名为《无限空间》,有一个被称为主神的光脑支持运行,从最开始的洪荒初开,宇宙爆炸时开始进行模拟运行。
据说每一个虚拟的事件,都发生在一个确定的时间,确定的地点,由有着各自性格特点的人物参与,造成多种多样的结果。
游戏官方公司为了最大程度的真实化,宣称并不会有官方人员对游戏进行干预,玩家的每一个动作都会造成真实的影响,就像是……在一个真实世界一样。
然后游戏就出现了大bug。