死灵法师的话生硬,带着不容回避的语气,可不想听他提及什么,谁死了,谁也死了,他们都死了之类的话,这种问话状态保持的很不易。
“我们很慌乱,并没有看的太清,那些亡灵追赶我们很久,才被一个黑袍子的人招了回去,”受伤冒险者呼吸了一口醇香的尺香,吐出一口气接着说道:
“我没有亲眼看见,并不确定,是那个风趣的弓箭手汤姆说的,他的视力一直很好,但他也只是说看见了模糊的影子。”
“他们。我是说那些亡灵,实力怎么样,交手时的感觉说几句重要的听听。”
“刚开始还算普通,只是力量更大一点,一样的没脑子,一样的破破烂烂,看样子应该是附近村庄的遇难者,并不难对付,但伤口很难搞,几个体质不高的人没能撑过去,甚至变成了同样的怪物。”
“后来呢,他们变强了么。”
“是的,一大块燃烧的石头砸破了村寨的木头大门,随后又站起来,变成了一个四五米高的火焰岩石巨人,砸破了箭塔,我猜那应该是地狱火,同时那些亡灵也随着变强,那个退役的稳重重装战士卢西,甚至都扛不住一下。”
“你们尝试过反击么,就是找出那个指挥者,那个可能存在的脆弱施法者。”
“一个冰冷脸的游荡者杰克尝试过,他出去后过了一段时间,亡灵们变得有些混乱,似乎是指挥上出现了问题。但随后很快就又重整了队伍,那个游荡者也没回来。”
大致的信息就这么多,受伤冒险者脑中的弦已经崩的很紧了,很快就开始要打瞌睡,只是强自镇定着精神。
这还是某位死灵法师不断地暗中施展法术影响的结果,也让这位受伤冒险者精神多撑了一会。
艾伦随后又以不容抗拒,不行就按着的强硬态度检查了一下他的身体,检查了一下他的伤口,并在处理时顺道蘸取了一点黏液。
结果这位冒险者反而更加的配合,甚至忍着痛没敢吭声。
这类人都是这样,艾伦总结了一下提取的记忆想道,他们或许前一刻还在田地里讨生活,下一刻就被军官逼迫,或者怀着赚大钱的梦想走向未知的地方。
像这种能活着还乡的就算是好运气了。
如果是被那些退役军官转行的冒险者招募还算好一点,虽然前几天你除了遵从命令、遵从命令以及遵从命令以外什么都学不会,但的确是能大幅度的提高整支队伍的存活率。
不然的话,一个只会看到尸体就会大呼小叫,碰到怪物就被吓得往后一坐,双腿下意识乱蹬却动不了一点的冒险者,会把整个队伍都拖进死地。
如果是老练的冒险者虽然也会教一些东西,但更偏重与冒险时的技巧,注意事项的要点,单人的存活几率会略高,但整个队伍会更容易遇到危险。
死灵君主曾经也经常在这些偏僻乡野招募人手,除了像那些退役军官,老练冒险者一样教授许多冒险时的必备知识,听老手的话,以及要紧的注意方面,来增加他们冒险时活下去的几率以外,还会慷慨的给予他们一些小发明。
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