血毒狂暴释放后能瞬间引爆对手身上的出血中毒效果,将剩余时间造成的持续伤害一次性爆发出来,冷却时间无。
一眼看去,好似很强,实际计算,惨不忍睹。
假定一下,灾厄巫女的魔法攻击力为1000,对未达到黄金级别且能破防的怪物平一下便能造成1000点的伤害。
换成毒蛊侵蚀和血蛊侵蚀,哪怕两种效果奏效的瞬间释放血毒狂暴,其造成的瞬间伤害也只有400点,换言之,技能爆发不如一发平。
那么他为什么会让林可可转职灾厄巫女?是为了坑她?
当然不是,万物不能只看表象,灾厄巫女弱者的表象下,藏着一个足以逆改命的被动厄运缠身。
厄运缠身:目标身上每多一种负面效果,血毒狂暴引爆的最终伤害都会提升2倍。
简而言之,当灾厄巫女将中毒出血两项负面效果施加目标时,血毒狂暴造成的最终伤害已然翻倍。
此时,若目标身上有一个减速效果,血毒狂暴引爆的伤害便会提升4倍。
若目标身上有一个减速,再有一个麻痹效果,血毒狂暴的伤害便会提升6倍。
以此类推,当目标身上的负面效果达到理论最高10个的时候,血毒狂暴引爆产生的瞬间伤害倍率将直接拔高至20倍。
什么概念?!就以之前的数值作为例子,灾厄巫女的魔法伤害为1000点,血毒狂暴引爆中毒出血的最终伤害为:400提升二十倍,真实伤害……8000点。
800的瞬间伤害倍率,整个神启,绝对不会有第二个。
更,毒蛊侵蚀血蛊侵蚀血毒狂暴均没有冷却时间,只要反应够快,在多种负面效果持续的时间范围内连续释放,即便全体负面效果重合持续时间仅有两秒,也能打出冲破际的爆发输出!
如此强大的控场职业,没有理由不抢在手里,不是吗?
嗯?你讲的都是输出能力,哪有控场作用?
年轻,控场是什么?是限制敌饶行动,为队友创造更好的输出环境和击杀条件。
那么控场的最高境界是什么?是限制敌饶生死,让队友享受不战而屈人之兵的快福
再转过头来看看魔蝶女王的三项技能轻微麻痹轻微冻伤轻微酸蚀只要林可可转职灾厄巫女,契合这三项全程覆盖的负面效果,再任意学习驱魔士的几种镇压手段,就能轻松达成6倍以上的最终增幅,届时,她的瞬间输出占比必然超越崇皇所有人,包括他。毕竟她的每一次攻击,都是。
“未来可期,未来可期啊。”
心满意足的收起召唤符,凌川轻描淡写的将鳄王凯丢到了火龙匣一角,也意味着它将成为黑棺练兵的最终奖励交付出去没办法,现实就是如此,往往能力出众的并不一定能够笑到最后,适合的才是最佳人选,它必须学会接受命运。
看看时间,已至下午210分,触发剧情,完成攻略,做好收尾,花费了整整50分钟接下来,该回归老父亲的身份了。