返回第一集 第二十章 “毒”锁链(2 / 2)带着设定去穿越首页

老者一脚将牢门踹开后,半蹲式的落在砸着地面的牢门上,

顺着力道的往下蹲去,又是借着力道在下蹲时转了个方向,侧蹲而去,随后便是顺势而起,起身。

手掌有力的抓起脱落下来的锁链,“哗啦啦”的手中转了两圈。

令人奇怪的是,老者又拿着锁链贴着自己的身躯快速转了几圈,好似在抽打自己一样。

这让言落有些迷茫,颇为不解,没有看懂这一波操作。

这莫不是人传的一顿操作猛如虎,实际是个二百五……

至于不远处的狱卒就更懵了,这老家伙在干啥?

都踹开铁门了,还不跑,在这里干啥?

不过狱卒倒也不是真正的傻子,至少他自己不这么认为。

这是……有人要逃狱啊,狱卒急忙想要怒吼,最后却是结结巴巴的说道:“你,你,你……别过来啊,别过来。”

狱卒往后退了两步,忽然间他想到了什么,赶忙朝外吼了一声:“来人!有人(逃狱)……”

却不想“逃狱”两字还没有吼出来,老者手里的铁链就“嗖”的一声飞了过去,铁链的一端剧烈的掴在狱卒的脸上,虽然不至于砸死,却也是足够将狱卒砸晕了。

“二蛋子,叫什么叫!干嘛啊,咋回事这么臭……”外面传来一个洪亮的声音,微微埋怨着刚刚没喊出“逃狱”,求救失败的狱卒。

声音从外面传来的同时,老者眼中似是有光芒一闪,身形俱动,完全不像一个老年人一样迟钝与僵硬,甚至比年轻人还要灵活几分。

老者几步便是跨到了被锁链掴晕的狱卒旁,捡起了锁链,这个已经被他“淬毒”过的锁链,暂时可以当做他的武器。

所谓绿石“江湖”,正是梁兴口中的“特殊”“江湖”。

成为绿石“江湖”之后,自然是有着超越凡级的增幅的。

第一个增幅就是“江湖”提升,和其他江湖一样,大幅度提升身体各个属性项。

这个提升是催动“江湖”来完成的提升。

而且这个提升是按照门类提升的,通俗来说就是按照所谓的职业特点来提升身体属性项,有些像成长系数。

比如绿石,对于敏捷项的提升会远超过体质项和精神项。

这一点一般会在各种属性项的门槛要求中有所体现,也就是说,哪一个属性项的门槛要求越高,晋级“江湖”之后这个属性项就会提升越多。

当然,就拿绿石来说,“江湖”提升后的体质项与精神项也远不是普通人能够比拟的,单拿出催动“江湖”提升任意一项都足以碾压常人。

这就是凡级与“江湖”最直接的差距。

第二个增幅,就是拥有了大量的暗器使用知识,包括暗器的使用以及简单的制造暗器等等。

不过,这些都是脑海中出现的记忆,是杂乱的,没有经验的。

“江湖”之间的差距大部分都是在对于知识的理解上。

知识越熟练,运用越灵活,“江湖”的实力也就越强。

特别是初晋升者,大量的武道知识瞬间涌入脑海中,能够使用的知识量也就可想而知了。

这也是为什么在晋升“江湖”的过程中会晕厥过去的原因。

第三个增幅,拥有大量的用毒知识,包括对于一些毒药的基础辨别还有一些淬毒的方法等等。

这些也同样是晋升“江湖”后获得的记忆,和第二个增幅一样,它们是杂乱的,无序的。

后面两个增幅相对于第一个增幅对于绿石来说,更加根本,更加具体,当然其他“江湖”也一样,拥有着独属的增幅。

这就是每种“江湖”更个性化,更门类的原因所在。

至于老者的铁链为什么会是已经“淬毒”了?

事实上,绿石“江湖”本身是没有淬毒的能力的。

这要从老者自身来说起了。

他的身体通过晋升“江湖”之后,排出了大量的有害的,黏着的,甚至是有毒的杂质。

这一点在老者成为绿石“江湖”之后,拥有了那些增幅,自然也就能够简单判别一个物质是否有着毒性。

他自然也就知晓身体上覆盖的杂质是有毒的,所以就自然而然的将身体上的“毒”杂质粘黏到锁链上,把“毒”锁链来暂时当做武器。