一边击杀野兔,一边向着灌木丛林深处移动,没过多大会陈述看见第二种怪物。也是陈述过任务的怪物!
野狗(黑铁级)
等级:2级
攻击: 3~8
气血: 60
法力: 20
防御 3-4
法防 1
法术攻击 0~1
速度 3
躲闪 4
技能:嗜血:发动嗜血,持续时间20秒,攻击时30%几率造成流血效果,每秒造成2点伤害持续时间3秒!
陈述看清怪物属性,只要不是一次性吸引太多的怪物,单只的野狗不会有太大的损伤。粗略算了下,大概需要五次普通攻击。
陈述渐渐靠近怪物,在它还没有发觉的时候,一个重斩劈向野狗水手接了一个平砍,-21 -14,受到攻击的瞬间野狗发动嗜血向陈述冲来,一口咬在陈述的腿上,一股疼痛感升起似乎血肉都要被撕扯下来,-6的字样刚飘起来,紧接着又出现一个-2。
陈述也没有什么惊慌,抬手一个反击点刺-13,野狗继续向陈述冲击,陈述本能的在要扭转身体躲避时,野狗也跟着改变了一下方位,一口咬在陈述的手腕处-7,-2。流血状态被刷新,
钻心的疼痛又一次袭击了全身,陈述忍住这差点使自己丢掉长剑的冲动抬手又劈出了2剑,-15-13。随着气血流干,野狗的身体一阵晃动倒在了地上,经验值增加20点。两个-2的字样并没有因为野狗的死亡而系统遗忘!看了下自己的气血还剩下28点。经验则有12点的增加。
看来全力属性的加点方式还是有弊端的,面对速度比自己快的敌人,只有意识而速度跟不上也是白搭,由于没有加体力属性,自己的气血也比较低。不过陈述倒是并没有想太多,自己享受了超高的攻击,自然就要承受相应的弊端。
不过在了解了野狗的攻击方式之后,躲避野狗的攻击,对于陈述这个经验丰富的特种兵成员还是可以的。陈述可不想平白的感受疼痛的感觉。
观察完自己的状态,陈述扒拉开野狗的身体,两枚铜币间赫然发现了陈述打到的第一件装备,而且运气很好的是一把长剑。也算是那几次疼痛没白唉!看过属性。
青铜长剑(黑铁级):攻击 3~6
装备要求等级: 2级。
一把普通的长剑,比自己的要好许多,换下自己的新手长剑。平白的感觉自己帅了许多。
自然恢复了一会气血,陈述继续寻找怪物野狗,任务没有提示造成,显然不是击杀一只野狗就可以的,
跑了大概有三十秒,陈述发现了第二只野狗。抬手一个重击,接一个普通攻击。野狗被攻击,嗜血技能开启冲陈述扑过来,在野狗扑过来的同时陈述紧盯着他扑过来的轨迹,在他要扑倒陈述的瞬间,陈述一个反方向位移,躲开野狗的攻击,反手一剑劈在也野狗的脖子上。
眼睛盯着野狗后退两步稍微拉开几点距离。陈述并没有着急的出手攻击。显然新手村的怪物,系统没有赋予他们更好的智商,同样的扑击方式,同样的规避但是上演着同样的戏码,在野狗第三次扑击过后,陈述继续反手一剑。野狗顿时倒在了陈述的脚下,手下经验陈述扒开野狗的身体,只有三枚铜钱,这次并没有爆装备。
这到也不奇怪,毕竟如果装备这么容易出的话。陈述几人赚钱的想法,怕也是要流产了!
研究过了野狗的攻击,陈述心中更有底了。心里正盘算着,如果现实中的招式,套路和经验。同样适应于游戏的话,那以自己的作战经验,纵然不说能否入个排行榜,但是佼佼者还是有自信的。要知道当初的——送葬者—(清明)可不是白叫的!而且自己对兄弟几人的训练纵然属性不一定高太多,但是这份经验全是歪打正着了!当时也没有想太多,只是太久闲着无聊。而且又要健身增强体质,顺带增加的项目,没想到却成了最重要的一部分!