返回完本感言(2 / 2)怪物合成大师首页

至于这个感悟究竟多少,就希望大家可以去婉君的新书里去感受一下了。

毕竟我自己说的不算,大家的感受才是真实的。

好了,有关于这本书的感悟就说完了,虽说剧情节奏和把控上出了亿点问题,但版本更迭到结局,基本就是婉君从一开始就想好的,虽然收尾有些仓促,但也算正常结尾。

至于游戏和现实的次元壁、平行时空打开后的故事,后续婉君会以配角的番外形式,写几篇,算是对结局的补充说明。大概节奏的话会是三到四天左右一篇,尽可能会把大家喜爱的所有配角,都给出一个交待。

最后,还是要感谢这两年来一起陪伴婉君的读者。

大家通过这本书,见证了我和媳妇从恋爱到结婚的全过程,感谢大家对这本书的喜爱,在这里婉君给各位读者老爷们鞠躬啦!

说完了老书,就继续说一下新书。

新书正在准备中,题材在一个月前就敲定了,也和其他作者朋友讨论完善过,一直没有动笔,就是担心写了之后无心写老书。这本书写了两年,肯定是要好好完本的,所以这一个多月就一直在压制自己写新书的情绪,好在今天终于可以不用压制了。

新书的分类,不出意外还是游戏分类。

内容呢,可以提前透露背景是末日背景,带一些神话以及复苏设定。

新书也会吸取这本书的教训,一开始就踏实的写好设定、做好大纲,做好剧情,争取给大家带来一个好的代入感和体验。

至于发书时间,目前暂定的是8月20号。

原因呢,就是想在22号生日之前把书开起来,作为自己而立之年的新开始。

后续如果提前或者延后,婉君都会在番外章节、或者开单章的形式告诉大家。

最后,还是要说一下,新书故事是我个人觉得精彩且好看的,一想到新书的设定,就莫名带感,我会尽快完善,争取在20号新书和大家见面!

在即将三十岁生日到来之际,再矫情一下,感谢所有支持婉君的读者,你们是最可爱的人