返回第三章 属性提高(1 / 2)灵气复苏:我能无限装备首页

当然只是能够放武器装备,其它东西就不能放了。

步云突然又发现了某些不对。

“你的意思是说可以吸收一切拥有兽金的装备是吧?”

“是的。”

“其实你应该吸收的是其中的兽金吧?或者是元气。”

“是的宿主。”

“可是别忘了,刚才的那件护臂不只是兽金构成的,还有其他的各种材料,可是那些材料也同样消失了”

“这些材料一部分能够吸收转化为属性和元气的,其它部分就不能吸收,所以都化为了能量散发到了周围的空间内。”

步云点点头:“原来如此。”

“还有,你能够识别装备的耐久,而且所增加的属性又是如何对应的?”

“一级装备,耐久在15%以下的可以增加0.1点属性,10点元气。耐久在15%—70%的可以增加0.5点属性,50点元气,耐久在71%—100%可以增加10点属性,100点属性。”

“装备每提高一级,其属性和元气以10倍递增。”

耐久度在71%以的一级装备,其所提供的一点敏捷相当于是提高了1米\/秒,一点力量是提高了1公斤。

二级装备就在这基础就乘以10倍,三级以也是如此。

步云终于明白了:“原来如此啊,如果是这样的话,那么以后我就收集装备就可以了。”

“是的,而且是任何装备都可以。”

“任何装备?”

步云看到地那一大堆的破烂,却是两眼放光。

“这都是宝贝啊!”

“那么就全部装备了吧。”

这些装备有断成两截的长剑,有凹陷了的胸甲,漏了脚底的靴子,烂的不成样子的护臂和护腿。

这些都是步云从一些旧货市场内买来的。

步云拿起来一只靴子。

没错,就只是一只靴子,而且是漏了脚底的靴子。

“这个能装备吗?”

“叮,1级靴子,耐久度2%,属性无,是否装备?”

“咦,这也能?这可是就一只了,而且还烂成了这样。”

“嘿嘿,不错,装备吧。”

“叮,装备1级靴子。”

“叮,力量 1,敏捷 0.1,元气 10”

“哈哈,好,那就继续!”

“叮,装备1级胸甲。”

“叮,防御 1,元气 10”

“......”

“叮,装备1级长剑。”