人力成本,才是最贵的地方。
电影特效工序环节多、软件调试繁杂、制作耗时长,需要千人耗时数年共同完成。
而电影特效的制作周期也很长。
一部电影的制作周期,长达一到三年。
所以想要拍摄一部特效大片,从立项开始,到特效制作完成。
少说也要两年时间才行。
不过陈阳显然不用担心这些。
系统有特效软件配套,不仅可以节省下来软件的费用。
效果和效率都完爆各大特效公司。
而且制作时间也是大大缩短。
当然,该有的人和机器依然不能少。
陈阳自己做一家特效公司,成本会相对便宜很多。
如果是自己拍电影,那投资就更少了。
自己的公司自己可以负责整体框架,细节的东西分交给不同电影公司来处理。
难的部分自己做,简单的找小公司。
这样整体的特效水平就能够掌控。
一部制作周期两年的电影。
陈阳又把握在半年内就能完成。
而且保质保量。
想到这里,陈阳开口说道:“各位都是我的哥哥,我想开一家特效公司,从头开始肯定是太慢了。我想的是收购现有的国产特效公司,不知道你们有什么建议没有?”
老谋子想了想说道:“收购倒是不难,未来的电影特效肯定会越来越多,而且导演成立自己的工作室和特效公司也是一个趋势,天朝的特效公司人员还是没有问题的,只不过就是我们的核心技术现在没有掌握。”
陈阳倒是没有透露自己的特效技术。
“嗯,我是这么想的,我打算成立一家2000人的特效公司,而且要保证工作人员都要是这个行业的老手。”
众人也听出来了陈阳想要做大特效公司的想法。
显然并不只是给自己的电影做,不然完全没必要收购2000人的团队。
他们也没想过陈阳能不能收购的起这种蠢问题。
虽然《夏洛特烦恼》最终票房还没出来,但是超过23亿没有任何问题。
两部电影带来的将近40亿票房。
抛去成本、税收和影院的分成。
多的不敢说,13、4亿是有了。
收购几个小型的特效公司,再整合成一个大的特效公司并不算难。
PS:正在看洲际赛,突然有个想法,想写英雄联盟大电影,不过很难啊。后期打算尝试一下。
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