返回第四十一章 最佳玩法(1 / 2)神灵们的沙盒游戏首页

“我就说吧,在空旷的地方找蜡笔,他想阻止我们太简单了。”卢卡嘟着嘴巴喃喃道,脸上却有点小得意。

你好像没说过这句话吧,只要自己信了就不算撒谎?……梁一继续保持微笑,不和小孩子一般见识。

“唉,那咱们只能去迷宫了。”大叔叹气道,不自觉得朝四周看了看,想找一下黑色蜡笔的踪迹。

突然,他想到了什么,兴奋地和大伙讲道:“咱为什么要去找蜡笔啊,直接把建筑上的碎片弄下来划道口子不行吗?你看那家伙都把好多建筑的线条给炸碎了,去捡不就完事了。”

董叔对自己的灵光一闪非常得意,马上看向这个副本的能力主卢卡。

但是后者却是摇摇头,说道:“初始建筑的线条和画出来的不一样,除了有空气墙的性质外,只是普普通通的碎片而已,没有美德印记的作用。”

哦……董叔有点失望,不过梁一却没什么大反应。

他耸耸肩,表示继续进行卢卡的迷宫甩敌计划,只是多提醒了一句:“不要暴露我们的目的,前往迷宫的路线不要太明显。”

接着就不再干涉小卢卡的驾驶,静静地呆着。

“嗯。”小卢卡扬起了小脑袋,也把仅剩不多的精力都投入到了驾驶上。

他照常让铁轨攀上各种奇葩的地形,来闪躲远处的视角,增加敌人选择传送门出口的难度,同时也完美地避开了所有水球爆炸。

很快就到达了迷宫入口。

卢卡身为副本主,在这个副本启动后就拥有了全部地图的记忆。

这个高墙耸立又弯弯绕绕,而且有个特点,就算是从上方的角度俯视也无法轻易破解,虽然迷宫顶部没有天花板。

因为有些墙壁从上方看是墙壁,但其实它底部有暗道,所以它本质上是一个通道。有些通道从上方看是通道,但其实它底部有陷阱,所以它本质上是一道墙壁。

而且迷宫周围也没有足够高的建筑,可以提供一个完全俯视的监视视角。

因此卢卡才如此自信,只要进入了迷宫就能摆脱敌人的监视。

只要进入了迷宫。

四人乘坐的铁轨以正常列车的速度,冲向了迷宫入口。入口两侧有高耸的竖墙,间隔宽度足够让铁轨通过。

可就在这时,前方的拐角处突然蹿出了一个人。

是黑兜帽面具人。他就像站在一列高速行驶的火车前一样,站在了铁轨即将铺往的路径上。

同时他双手握住千叶之前使用的“武士刀”,猛地发力插进了眼前的地面上。

跳轨自尽?想不开了?不……梁一的脉搏沉重到让他全身阵痛。他突然有一个不祥的预感,这位敌人对自由铁轨能力的理解,可以能已经超过了他。

“咔。”

铁轨碰上了地上的武士刀,瞬间停止了铺设。整个过程竟是如此平静,没有任何撞击也没有任何挣扎。

梁一四人在铁轨上的移动也停了下来。

而且根本不像是列车撞在了障碍物上,竟然一点惯性都没有,说停就停。就连玩具火车撞到墙上都会小跳一下呢。

“他居然……他怎么知道只需一点点障碍物,就可以让铁轨无条件停下?难道之前这么久的追逐战,只是为了收集足够的能力情报?”

梁一冒出了让自己手脚发凉的想法,眼前这位敌人的段位,在他心里又提升了一级。

面具人动作十分连贯,瞬间冲了过来,他跃起的身体在空中舞动,手脚的影子犹如鞭子一般飞掠到三人身上。

“啪,砰,咚”。

梁一、董有福和卢卡三人几乎同时被打飞,脱离了铁轨摔到地上。