原来,打野不用gank也能做那么多的事情,也能对整个比赛的胜负产生决定性的影响!
因此比赛中,主动gank的打野越来越少。
大家都倾向于躲在野区里面稳健的发育,毕竟……一个不知道动向的打野可以给三条路同时施加压力,一旦你的位置被知晓的话,对方的打野就可以根据你的位置来推测你接下来的行踪。
从而做出应对,是主动去gank还是反蹲。
有心算无心的情况下,自然是有准备的一方会掌握主动权。
正是凭借着一血的赏金让金克斯第一次回家直接掏出了贪婪之刃!
没有经历过早期版本的人不懂贪婪之刃这件装备对于ADC意味着什么,这件装备是每个AD玩家必出的一件装备,毕竟在这个BF大剑还要1550的版本里,大部分人第一次回家是很难攒够这个钱的。
而贪婪之刃就不同了。
别看这件装备价值800块,属性很一般,仅仅只是 10%的暴击几率。
但它的被动很强,总共是两个被动。
第一每10秒固定获得2点金币,第二每补一个刀将额外额外获得2点金币。
并且这件装备还是电刀的合成小件之一。
无尽、电刀、破甲弓是这个赛季ADC的固定三件套!
反观imp这边,因为回家的时候身钱不够,无法买贪婪之刃,买多兰剑的话,出装备的节奏又太拖了。
只能将钱留在身回到线。
贪婪之刃提供的10%的暴击几率属性,并不能让金克斯掌握对线的主动权,可这件装备带来的隐形收益却会随着时间的推移,让俩人之间的经济差距越拉越大!
哪怕是相同补刀的情况下,金克斯也会凭借着这件装备领先轮子妈更多的经济!
经济更多意味着装备更早的成型,ADC更早的成型也就意味着EDG抱团的时间会往前推移。
而到时候轮子妈因为装备没成型无法参团,就会使得LGD在整体的节奏输给EDG。
对于EDG这样一支习惯以下路为核心的队伍而言,没有什么比ADC能够尽快成型更好的消息了。
哪怕现在只是1-0,领先一个人人头,厂长也依旧很满意。
其实这个一血的连锁反应不仅仅只是在ADC这个位置。
他这个打野,因为成功的反掉两组野怪以及拿到一个助攻,经济也是领先对面酒桶的。
第一次回家,厂长甚至连打野刀都没升级,努努由于有Q的存在,根本不需要打野刀来加快自己的刷野效率。
他二话不说直接买出了眼石!
这个版本野辅就是工具人,比赛里面的打野为了保障队伍的视野,都会优先考虑出眼石。
哪一方先出眼石就意味着能够更快的掌控视野!
拥有视野优势之后,就能掌握比赛的主动权!
LGD的形势瞬间变得相当不乐观。
因为有努努的眼石,在地图EDG多出了三个视野,酒桶的行踪经常被发现,使得每次LGD想要对线展开gank都以失败告终。
比赛的节奏就这么放慢下来,不过S5版本的比赛节奏本身也不是很快。
对于EDG来说这种局面是可以接受的。
就这么发育到双方都是6神装的话,EDG的阵容肯定是比LGD要强,获胜的还是他们。
厂长习惯性按tab想要看双方的补刀来大概估算一下己方领先的优势。
Emmmm。
眼下游戏刚好十分钟出头。
金克斯补了91刀,对面轮子妈是76刀,再加金克斯有贪婪之刃的被动以及一血赏金。
ADC对位就领先了将近1000块。
双方中路补刀基本持平,不过也无所谓了,沙皇大后期是不怕维鲁斯的,poke维鲁斯的发力点是中期。
可看到双方路的时候。
厂长直接傻眼了。
顿时一句‘卧槽’脱口而出。
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有木有活人看这本书啊。