飞天狙指守望先锋玩家,利用黑百合用抓钩,飞在空中,瞄准并射击的一种技巧。
在黑百合老玩家中,这种操作比较常见,但是这个操作难度系数很高,比起甩狙等操作更难,成功率也更低。
有限的滞空时间内,需要瞄准、蓄力、射击一气呵成,更加难以命中。
如果说这个操作出现在老玩家手中,二人也不至于如此吃惊。
可这恰恰是出现在江洋这个玩守望先锋不到一天的人身上,此前也从未有人向他提及过此操作,毕竟现在练习飞天狙对于江洋来说还为时过早。
“大佬,刚刚那个飞天狙是谁教你的?”洛洛有种看怪物似得看向江洋。
“飞天狙?你是说刚刚那下?”江洋疑惑的问道。
“对。”
“额,昨天睡前我一直在思考黑百合的存活问题,黑百合开镜后移动起来速度实在太慢了,就是个固定靶,虽然抓钩带来了一定的机动性,但那远远不够,敌人依旧可以再次利用走位或者掩体近身,就像这样。”
江洋指了指屏幕中再次被方妃月近身残血收走的画面,继续说道。
“狙击手防止近身被杀的最好的选择就是,在空地上拉开足够远的距离,通过拉扯把对方从掩体中拉扯出来,将对方变成一个靶子,我们来打靶,这在吃鸡中是很常见,可是守望先锋地图中长距离空地实在太少了,要想做到击杀掩体后的目标,拉扯空间有限,而抓钩的作用之一就是拉扯寻找合适的狙击位置。”
“昨天我思前想后,发现可以将拉扯扩展到立体空间中。”
一边说着,江洋在游戏中利用抓钩再次飞起来寻找源氏的位置。
“我算过,黑百合在空中滞空时有充足的时间进行蓄力射击,而且我没计算错的话,极限甚至可以有两次射击机会,只不过实战和数据总会有差距,刚刚恰巧有合适的机会,就试了一下,只是凑巧命中了而已。”
“凑巧?”二人对视一眼,皆是难以掩饰眼中的惊讶之色。
江洋不知道的是,他的这一番理论完全正确,而且已经有人在实战中飞天狙打出来过两枪爆头。
“大佬,这些您究竟是怎么算出来的,您这玩了才不到一天!”宁洛洛问道。
“之前玩吃鸡的时候我打的就是狙,所以对于狙有一点点浅薄的研究,也曾经幻想过一些操作,只不过条件限制实现不了,而守望先锋中的一些游戏特色,让我的一些猜想有了实现的可能,建立模型的时候就会轻松多了。”
听着江洋的话是前所未闻的,二人不禁陷入了沉思,听江洋说的轻松,可这背后究竟付出了多少却是难以想象。
“这得是对狙有多痴迷才能做到如此地步?”
这是二人此时共同的疑问。
江洋不自觉的自嘲的笑了笑,回想起了之前训练时的那些时光,他曾经的付出,没人可以理解,遭受过无数冷嘲热讽。
江洋眼光再次聚焦,看着源氏的动作,仿佛叮死了猎物。
飞天狙!
可是,这次没有像上次那样爆头,子弹和源氏擦肩而过。
方妃月听着耳机中传来的子弹飞过的声音,竟是吓出了一声冷汗,在确定这次自己没被爆头后,才又操作着源氏将落地黑百合击杀。
半个小时之后,随着最后一个爆头提示声响起,彻底结束了这场训练。
呼~