返回第三十一章 千呼万唤始出来(4th)(1 / 2)战争游戏开发商首页

“小梦,提取升级奖励”

等到小梦完全熟悉了新的“身体”,周文渊便开始讨要自己心心念念的奖励了,自己的游戏现在虽说需要联网,但是其实只是一个分数排行罢了,另外也有一部分限制外挂的原因在里面,君不见那些单机游戏的外挂到处都是,十分影响玩家粘性。

所以,这样看来,这个联机模式的开发是至关重要的。

“提取完毕,先生。”

虽然不知道小梦用了什么办法直接从战争枢纽将奖励传了出来,但是自己电脑上确实已经有了一个被命名为战争宿命的游戏项目,并且里面的内容都是完善的。

游戏内容用的是当下比较流行的python语言编程,所以比较容易看明白,其实这个游戏的最重要一环,就是它的那个尽量保护双方胜率的匹配机制算法,而这个算法中,有一部分是需要利用到小梦的功能才可以完成的。

周文渊搓了搓手,对于这个游戏,他能感觉得到,和自己之前做的那个完全不是一个方向的,更具体的说,它的设计思路就是冲着电竞去的。

而当下,电子竞技在被越来越多的人接受,不得不说,这样的游戏应该会很受欢迎。

他刚准备去对这个游戏的相关参数做一下更改,让它更符合现代人的感官,却被小梦制止了。

耳机中传出小梦的声音,电脑屏幕上同时也出现了一个新邮件到达的提醒。

“先生,经过对当前游戏玩家的分析,这个游戏并不适合现在推出,关于这个游戏的前置条件,已经发到了您的邮箱中,这是小梦根据现有数据做出的最优路径。”

周文渊见此,也停下了手上的动作,他刚才一时激动,确实没有考虑到玩家的事,这个游戏很显然需要玩家在竞技之前有一个足够大到能够让小梦进行分析的数据库才行。

他把目光放到了新到的文件上,双击点开,然后仔细地阅读了一遍。

文件中的要求主要有两个,第一,是需要周文渊自己做出来或者通过战争枢纽获得一款成熟的指挥类型游戏,并且这个指挥游戏本身就应该有rank模式来提供指挥水准数据;第二,就是需要周文渊把当前的《兵法》开放竞技模式,以提供个人操作水准的数据。

“小梦,分析一下现有市面上的即时战略游戏。”

周文渊并不准备通过战争枢纽来获取一个指挥类游戏,因为这个的制作难度确实不算太高,冒着感受死亡的风险去换取一个这样的简单游戏显然不值得。

目前,他的计划是将这个作为一个固定游戏模式放入到兵法中去,不过具体应该怎样还是要等一下小梦的分析数据。

“先生,数据分析完毕。”

打开了小梦传过来的分析结果,周文渊心里有了底。

市面上大多数战略游戏都是网页游戏,制作粗糙,长期可玩性差。而且最重要的,是双方对垒的游戏数量非常之少,像经典的红警那些也都过于久远,没有太大的竞争力,在网民的评论中可以看出这一方面游戏的市场缺口很大。

因此,花心思做一个这样的游戏至少不会没有人玩。