返回第九十章 不正经模式规划(2 / 2)战争游戏开发商首页

借鉴一下从十几年前一直火到现在的魔塔,存档+闯关的模式应该是最好的选择,这样游戏时间可以自己决定,而且通关奖励对所有人都是公平的。

不过现有的这么好的物理引擎可不能浪费了,所以肯定不能倒退去做回合制……

那就做即时战斗!

虽然这很难,但是周文渊觉得那值得一试。

联想起自己做第一个人物试炼的时候,在山里的情景,他突然有了主意。

后面柴峻和李浩然说了什么他基本都没有听到,也最多只是应和两声,到了离开的时间,等面无表情地送两人坐车走了之后,他赶紧打车来到了体验馆。

匆匆忙忙地走到二楼办公室,然后用广播语音让程序部现在已经没什么事情的人全部过来。

前一阵子他通过招聘招来了一个拥有十年开发经验的老程序,名叫蒋庆,现在作为程序部的主管开展着工作,其下有学生总共4人,都是中州大学的优秀学生,三个研究生一个本科生。

没过多久,除了在工作的李翔宇,其他四人包括蒋庆都来到了会议室。

“周总。”

“恩”

打过招呼,周文渊将自己刚刚通过小梦做出来的规划投影到了大屏幕上。

“我说一下接下来的任务,通过收集一些玩家的意见,我发现现在游戏缺少一些纯娱乐性的模式,这让游戏丧失了很大一部分没有长时间进行游戏的玩家,所以这一次,我需要你们开发一个新的短时间或者没有时限的游戏模式,大屏幕上是我的想法,你们讨论一下看看能不能做到。”

其实这个模式和剧情模式还是有些相似的,甚至可以说就是从那一个剧情模式演变而来的,但是周文渊在那个的基础上加入了探险、寻宝等元素,背景是进入敌人守卫的区域拿到他们保护的东西。

除此之外,为了增加难度,这个娱乐模式添加了一部分室内作业,也就是说,玩家需要首先通过外围的封锁线,还要在外围封锁线中获得进入内部所需的一些物资,当然,这包括了钥匙,口令,食物,水等所有需要的东西。

这样一来,就不存在迅速通关的可能性了。

而且相较于魔塔那种固定的模式,周文渊设计运用小梦的智能计算,将所有游戏NPC智能化,这样每一次,每个人的通关方法都是随机的,当然,这其中会流出一线生机,供玩家破解。

至于奖励,其实周文渊还没有想好,但是目前来说,他准备奖励角色优惠券,来刺激一波消费。

四个程序员叽叽喳喳讨论了将近半个小时,然后为首的蒋庆冲着周文渊点点头,道:

“老板,这个模式从现有资源来看是可以达到的,但是其中的工程量会很大,如果只有我们几个的话短时间内做不出来。”

周文渊想了想,然后通过小梦的引擎计算了一下需要的工作量,算是认可了这个说法,不过这个模式既然有实现的可能,那就不是没有机会。

“这样吧,你们负责把主体构架做好,剩下的判断处理我外包给别人,这样应该能完成了吧。”

蒋庆这次倒是毫不犹豫,回答道:

“这个没问题,一个月内基本能够完工。”

周文渊点点头,这样就可以了。

“可以,那这个就交给你们了,相关的材料和资源一会儿会通过内部信件发到你们程序部。”