吴子奇问张承,你之前私下做的那款游戏叫什么?
张承愣了一下,哦,桨兽血沸腾”,和“兽印”一个类型的。
吴子奇问他,你们当时研发到什么程度了,为啥没做下去啊
张承,咳,那个游戏我带着肖恩做了有一年,找一些大学生一起做的,但基本都是东明大学的学生。当时我项目上又忙,资金也实在是缺,就没做下去。
吴子奇想想,肖恩具体在做什么张承,我写策划案,定产品的方向,我把“兽印”里面一些核心精华的模块保留,又添加了一些新的想法,都是在实际运营中产生的方案。肖恩主要做程序,把我的想法实现了。
吴子奇,你们当时有多少开发人员在做
张承心里嘀咕一下,肖恩这子东拼西凑出来的东西,一会这里扒拉一些代码那里扒拉一些代码,一会这儿找点人搞搞那儿再找点人搞搞……这怎么回答
要少了,吴子奇这个老狐狸怀疑不靠谱,可要多了,他再问东问西更无法圆场。
于是他,这个项目主力核心就那个六七个人,另外我们找了很多人兼职做。
他这么吴子奇更有兴趣了,人家韩国开发这个“兽印”耗了一两百号人做了三年,你们就这么几号人,还都是毛头学生……完成度大概多少呢?
张承哼哼哈哈回答一通。他并不主力负责此事,所以吴子奇越问的细,他就越无法精确的回答了。
吴子奇了解了一通之后让他回去了。张承这个家伙心机深,很难他究竟是真不知道还是藏了一手。只是,他还是想了解一下他们做的这款游戏到底怎么样。于是,他想起了那个东明大学数学专业的肖恩。
他不是他唯一带进来的人么?按理,张承应该从长河带一个出来,结果带了一个没有什么工作经验的肖恩。
他后来找人核实了一下,张承在长河是经理职位,他上面有一个很强势的运营总监,所以他并没有带团队的实权。
当然,威猛不好和长河比,能挖出来一个张承已经不容易了。谁让国内算得上号的游戏公司十个手指就数的过来呢?
吴子奇是台湾人,相比台湾,大陆的游戏市场还在垦荒,能找到人就算不错了。
于是他又找来肖恩想问个究竟。他,你当初怎么就想着和张承一起开发游戏了呢?
肖恩留了一个心眼。毕竟自己是张承带进来的,还看不清楚什么形势。于是他,我是个资深玩家,在玩“兽印”的时候认识了承哥,本身对开发游戏很感兴趣,所以就一起做了。
吴子奇问他,你毕业之前就开始做了吗?有一年了吧。
肖恩,是的。我们当时定了策划案。我找了“兽印”的开发引擎,在那个基础上开始做的。
吴子奇是个做市场出生的人,并不太懂技术。于是惊讶的问,你在哪里找到的引擎
肖恩神秘的笑笑,我私下途径找到的……总之就是有了。在那个基础上做的开发。
吴子奇又问,你数学系的,会写代码你们几个程序员在写