在和「国士无双」进行的友谊赛取得胜利后,狐狸立刻把之前准备好邮件发了出去。
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【同盟邮件】铺路沦人
(163,554)天下圣剑,很近,大家铺路过去,把他沦陷了!做为咱们和「国士无双」整合的庆祝!
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一听说要沦陷“天下圣剑”,同盟频道那是一个群情鼎沸,全都特别积极。玩家们在并州频道可是没少受“天下圣剑”摧残,受不了而屏蔽“天下圣剑”的更是不在少数。
【同盟】福丶起名:我早就想沦陷他了,走起!
【同盟】福丶浮生:我忍他好久了。
【同盟】福丶诗人:是可忍,孰不可忍!
【同盟】福丶杏花花:真的是,我都忍不了他。
【同盟】福丶幻羽:这个庆祝方式,我爱了!
【同盟】福丶龙吟:狐狸终于是干了一件人事!
征战系统在友谊赛胜利和胡力邮件沦人之后分别发布了对应的征战任务。
---征战任务---
任务名称:独霸一州。
任务简介:宿主所在同盟「五福临门」,整合并州大部分玩家,独霸并州!
任务奖励:“随机五星卡卷轴”一张。
任务状态:进行中。
友情提示:友谊赛已经赢了,接下来就是整合了!
---征战任务---
任务名称:第一滴血。
任务简介:宿主所在同盟「五福临门」,沦陷「聚义天下」盟主“天下圣剑”。
任务奖励:战争号角卡片(1小时)。
任务状态:进行中。
友情提示:“战争号角卡片(1小时)”的效果是增加宿主所在同盟全体玩家部队主动战法的幸运值,持续时间为1小时。这个幸运值可以是更容易发动战法,也可以是战法更容易打到该打的武将。当然这个幸运值增加的幅度很小,对单个玩家效果并不明显,但是全盟玩家加起来的话还是很可观的。
胡力:“【战争号角】卡片增加幸运值的幅度很小,是有多小,能具体一点么?”
征战系统:“举个例子,‘荀彧’的主技能的发动几率为30%,在【战争号角】卡片的状态下,同盟玩家的‘荀彧’会更容易发动主技能。如果非要数据化的话,幸运值的大概效果相当于发动几率从30%提升到31%,不过实际上并不是提升发动机率,而是提高幸运值,更容易发动而已。”
胡力:“幸运值我理解,在游戏中用‘欧’字就能代表所有了,不过效果仅仅相当于1%?是不是太少了点!”
征战系统:“1%已经不少了,要知道可以给全盟所有玩家加的状态!”
胡力:“还有其他类型的战争卡片么?互相可以叠加么?”
征战系统:“有的,可以叠加。”
胡力:“那我懂了。”
又多了两个征战任务,而且完成起来几乎没有什么难度,胡力很是开心。
白拿的奖励,不拿白不拿,白拿谁不拿!
胡力看了一下,发现同盟玩家铺路很快,眼看就到“天下圣剑”的主城了。
而“天下圣剑”居然还没发现,关键是他人还在线,一直在并州频道带节奏,不曾停歇。
难道“天下圣剑”带节奏也能达到物我两忘的境界?
两耳不闻窗外事,一心只管带节奏?
《率土》中玩家主城附近土地被攻击,会有红色的三个问号出现在屏幕中提醒玩家,很是醒目。
正常在线的玩家都能看到,哪怕玩家正在聊天,也能看到。
「五福临门」的玩家很诧异“天下圣剑”是如何做到忽略问号提示的,不然为何无动于衷。
后边“龙吟”说了另外一种可能性,不过也只是猜测。
【同盟】福丶龙吟:他可能不是没看到被攻击,而是不会卡免。
【同盟】福丶狐狸:也不应该啊,他即使不会卡免,州频上他一直在带节奏,也没体现出来啊。