当然,话又说回来,“自身发展够快”……怎么才算快?又怎么才能快?逆水行舟不进则退。自家发展,别家也不会闲着。有机会还放过错过的,又怎么可能赶得上多钱善贾的曹老板?
若是自身的确壮大了无数倍,可回头一看,人家曹老板已经占据半壁江山……仗就没得打了。
因此,有机会壮大自身或打击“威险分子”之时,不能太计较一时之得失。要目光长远滴,从全局出发面向未来滴,加以思考。
同理,现在是否打生蛮营地,先知要好好计算一番。
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得,能得到什么呢?
以当前所知,就生蛮的技术水平,虽不至于茹毛饮血,但也是兽皮草草裹身,大木棒子也难有绑石头做成石锤的……不用指望能“捡到新科技”了。
“捕奴”的可能性也不大。一群只会抡着棒子“哇哈哈”的家伙,管理看守的成本就小不了。至于融合这帮家伙……不计算成本,先知对吃人且只会“哇哈哈”的,实在没啥兴趣。
嗯……不知道生蛮女人是个什么样子和德性——常人所见,消息里所传,只有男的。
若生的孩子自幼长在“先知的光辉”之下,应该不会留“哇哈哈”的毛病吧?这么一说,婴幼儿也不是不可以考虑收养,以避免需要“斩草除根”——“高过车轮”这种事情虽然直接有效……毕竟不太人道……太不人道。
虽然……唉——真到了必要之时,也就只能怪这吃人的世道了。据说有个叫“时臣”的会背起这锅。
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人口估且勉强算它是一种收获,虽然不用抱多少希望。
此外么,生蛮远来,穷得掉渣那是理所当然,但也难保没有新资源、新讯息。要是有能用得上的,却也不无小补。
再然后……再然后怕是榨不出什么油水来了。真要能遇上个他山之石,只能说是纯属意外之喜。
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不过,清扫生蛮营地,收获最大的是狗头人。为他们排忧解难,尤其是这种心腹之患,怎么都该有所表示吧?!比如“长个一截好感度”什么的。
融合一个外族部落,困难可想而知。
精神上要提升他们对华夏的好感,增加对华夏生活的向往,进而认同乃至膜拜华夏的文化思想、习俗习惯。具体到现在,就是向狗头人展现华夏之强盛与繁荣。
步骤上大致可分为友好交往提升信任,密切合作互通有无,最后和乐融融成为一家。
具体到现在,就是提升狗头人的好感与信任后,看看能不能【附庸】他们。事后怎么和平整合……此乃后事,再说再说。
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撇除以上从外部“获得”的,还有自身“成长”的。
战胜生蛮,不但能增加作战经验,还能消除之前对生蛮的错误认识;即能检验自家精锐的战斗能力,又能实战体会战斗方式的优劣之处——之前那两轮结束了的,实在不足“倚之做全面评估”。
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算完“得”,然后计算“失”。这里的“失”不等同于战败。
不是自大,这是建立在情报之上的自信——族长带回“敌弱”的信息,但真正开战前,明日是要再做情报确认,并召开作戦会议的。惨胜,甚至是人力物力损失较大的结论,都将阻止战斗本身的发生。
那么,会“失”什么呢?
首先,人手的伤亡,怕是避免不了的了。十个生蛮,两轮远程击杀吓退;但换作一窝生蛮,还是一大窝的……
一旦战斗拖入接近战、白兵战、肉搏战,死伤不可避免。但是“不经历烈火,难成就金刚”的道理,先知心知肚明。新兵练得再怎么像模像样,也得真枪实弹上战场去打一回,有了血与火的淬炼才能完成【菜鸟】到【老兵】的蜕变,才能算是真正的战士。
物资方面,反倒不怎么担心。毕竟投枪什么的大多可以回收再利用。损坏也只要花些时间,用备件替换修理一下便好。药草……消耗就消耗了,只要起效果,反正老巢库存管够。怕只怕,有重伤员难以救治又不便远行。
然后么……食物储备差不多要到界限了。饿肚子是不会的。但若是明天的战斗不能在中午前结束,那么在回到“前进基地”前,就需要进行“食物配给”,不能“管饱”了。
……如此想来,算上回程可能遭遇意外的缓冲时间,多费明天一天,也不是个大事儿……
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那么,明天看情况……打一场?!!
“巫师啊,我们第一次遇到的生蛮,和现在遇到的……差别有点儿大啊。伏击干掉那个就很厉害,之后那个就更别提了。这么厉害的人物……生蛮里面不会有很多吧?”
“那会儿遇到的两个?前者还可能只是一个厉害的‘精英勇士’,后一个肯定能算是【勇士】的了。”边说,巫师边斜着眼睛瞥了先知一下,“【勇士】,怎么可能有很多。我部百多个只有【勇士】一人。还老得要走不动了。
说来,生蛮损失这么两个……哼哼哼……”
老家伙开始自嗨。
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被鄙视了……
行行行!俺无知。是俺没见识。
只要没大小Boss串场,俺还怕他个球。
娘地,这买卖……
干了!