返回第10章 搓招高手(1 / 2)机甲演义首页

沈谦干咳了一声,“那啥,别这么悲观嘛。听说黄巾军就要打到楼桑星了,到时候这地方肯定要乱。你这流放犯身份也早就没人知道了,到时候趁乱跑了,出去之后还不是任你逍遥?”

“想得美,这里是楼桑星,没有飞船,哪儿都去不了。黄巾军一来,权贵们全都跑了,哪里还有什么飞船,到时候就算是想走也走不了。

我也早就合计过了,黄巾军即便来了,也不会威胁到我这样一个看仓库修机器的普通老头。而且我估计他们在这里也待不长,所以我哪里都不用去。倒是你们年轻人,是该出去看看。”老灰笑了笑。

“老灰,说正经的,你会改装机甲是吧?我有一个想法,想让你帮我改一下这台采矿机甲的操控装置。其实不负责,很好改装。”沈谦比划着解释道。

“你想改什么?”老灰有些好奇道。

“我总觉得啊,这操控系统太复杂了。我觉得可以用更简单明了的方式,来完成操控。比如说,我们可以外接一个简便操作的手柄系统。”沈谦解释道。

“手柄?”老灰皱眉道。

“是的,手柄。就在左手的位置,这样单手就可以控制机甲的前进后退,低姿高姿。右手位置设置成按键,只用六个到八个使用频率非常高的常用按键。

更重要的是,我们可以采用一个类似编程的方式来集合命令。利用手柄和按键的组合,来执行复合命令。比如刚才的一套动作,可以设置成摇杆转一圈,然后按组合键。就像是格斗游戏搓招一样。”沈谦比划着道。

“格斗游戏?搓招?”老灰狐疑地看着他。

“呃,你没有玩过格斗游戏么?很多复杂的动作和招式,其实靠各种键的组合就能完成。我们也可以用尝试类似的方式,把机甲操控方式变得更加简单。”沈谦尽量解释道。

老灰思考了片刻,点头道,“很有意思,来,你再给我仔细讲讲。”

“我的意思是利用摇杆和组合键,通过复合指令,把机甲的攻击动作套路化。这样我在攻击或者防御的时候,就不用再考虑如何进攻和如何防御的细节,我只要考虑对距离和时机的把握。”沈谦几乎把自己儿时打格斗游戏的经验全拿出来了。

老灰听了他的想法之后,居然大为惊讶,“这……这倒是可以一试。短时间内,你也确实无法掌握太多动作。而通过摇杆和组合键,确定一种精确的模式化的攻击方式,应该是可行的。

更妙的是,通过简单的摇杆和按键来发出复合指令,最大程度上简化操控。这在战斗机甲上虽然不适合,但在民用机甲上,用作难度不是很高的普通格斗,却有很显著的效果。你小子简直是个天才。”

“天才?好吧,我只是。”沈谦下意识地动了一下手,“我只是觉得左手摇杆,右手按键的姿势,实在是比较舒服。”

老灰听了沈谦的话,居然大受启发,一个人埋头苦干,折腾了两天。终于做成了沈谦要求的操控手柄。沈谦看着这左手摇杆,右手按键的控制板。一种街机游戏厅熟悉的感觉,油然而生。吧xs8ne