孙逸回答完之后,群内又恢复了寂静。孙逸犹豫片刻,最后还是没忍住问了关于最终BOSS的问题:[BOSS虫王真的能打败吗?]
咦?
孙逸能问出这个问题,就证明,他确确实实“通关”了游戏,只是卡在了最后关卡上过不去。这是实打实的肝帝,就连简瞳自己,拿到游戏本体后也只打到了第一章中期,就开始卡关了。而孙逸能在拿到游戏后六七个小时就聊起最终关卡……
简瞳想,她可能有点小看了这家伙。
按照她之前的预计,初次接触这款游戏的玩家通关(打到BOSS虫王关卡)的游戏时长大致为20到25个小时左右。提前浏览过攻略,则有可能将时间压缩到10个小时左右。孙逸能在六七个小时内就肝到最终关卡……
……没准这孩子还是个高玩。
简瞳瞬间生出一种“捡到宝”的高兴。
而且这宝贝还是免费的。
大眼怪:[如何打倒BOSS,这就需要玩家自己摸索了。]
在这个问题上,简瞳罕见地打了个马虎眼。毕竟自己就是数值策划,在目前版本里,究竟能不能推倒最终BOSS,没有人比简瞳更清楚:对,在现今版本中,推倒虫王BOSS是不可能的。
这么设计,简瞳当然是有私心的。
玩家当然不会去记那些随便打败的小怪;
但对于能把自己虐的死去活来,甚至按在地上摩擦的超难BOSS,那叫一个耿耿于怀,记忆深刻,调侃造梗无所不用。当然,这也是建立在好游戏的基础上。
之后,简瞳在制作DLC,增强玩家实力,也就理所当然了。
但这些小心机没必要和孙逸说明。
她反而反问对方。
大眼怪:[……你怎么突然想到问这个问题?]
孙逸一时之间没有回答。
他只是先,如果玩家能够打败虫王的话,也不是也就意味着蒂娜可以活下来了。那位从月球而来的少女,也可以结束她和虫族战斗的命运,享受一点轻松又愉快的生活;这是不是意味着,蒂娜最终被拯救了?
此时此刻,孙逸不得不面对内心。
对。
他想救蒂娜。
他始终对那位少女的死耿耿于怀,尽管几十次的GAME OVER已经证实了救蒂娜几乎是一项不可能的任务,没救了,死绝了,收尸都不一定能找到新鲜的。可孙逸就是想回去救她,宛如仅仅只相处几个小时的纸片人角色,其实已经和他熟识两三年了。
山林隐逸:[因为死宅喜欢上了纸片人老婆。]
孙逸自己都不知道他是怎么敲出这么一行字的,即便企鹅聊天是不可能看到对面的表情,孙逸仍然觉得,那一瞬间自己遭受了许多异常眼神的围观,其中,还有蒂娜的创作者(某种意义上也是岳父岳母了),这就更令人羞耻了。
但孙逸硬生生地抗住了这种羞耻感。
山林隐逸:[喜欢纸片人老婆又不是错!]
山林隐逸:[抱紧我的倔强.jpg]