《英雄无敌》里的骑兵种类不算多,质量也是稂莠不齐。
最强的骑兵是亡灵族的12阶兵种,恐怖骑士,强到可以当成半个13阶兵种来用。
最弱的是则兽族的恶狼骑士,只有3阶。
前者太贵,买不起也养不起,且招募恐怖骑士的设施,攻略难度极大,有大天使坐镇都拿不下来;
后者便宜是便宜,机动能力也不错,可惜实力太弱,皮还很脆,张鸣看不。
比来比去,还是黑暗骑兵最好。
战斗力足够强,工资也付得起。
其实矮人族的5阶兵“熊骑兵”同样可以,性价比还较黑暗骑兵高些,但考虑到士气问题,张鸣最终选择了黑暗精灵的骑兵。
按游戏规则,同一支军队里,若同时有三个不同阵营的兵种,士气等级便会下降。
他已经有了【圣堂】和【地牢】阵营的部队,要是把凯琳麾下的幻影射手(中立阵营)加进来,士气等级就成了“-1”。
他当初将幻影射手交给另一位英雄,既是想提高搜集资源的效率,也是为了防止士气等级下降。
而若是再将【堡垒】阵营的熊骑兵也编入麾下,就有了四个不同阵营的部队,士气等级就是“-2”,加矮人与黑暗精灵又是敌对势力,士气等级还要进一步降低。
尽管大天使可以让士气 1,但最后依然是负值。
一旦士气值为负,部下们就有几率出现不听指令的情况,这是任何一位领军者都不愿意看到的事情。
另外,在游戏设定里,当两位或两位以的玩家、英雄在一起行动时,被会认为是同一支军队。
换言之,张鸣把其中一个阵营的兵种划到老索的名下,是没有用的,阵营种类该多少就是多少。
除非让老索带着那支部队前往他处,执行另一个任务,才不会有士气惩罚。
不过,张鸣若想统领一支多阵营的部队,并非永远没有办法。
游戏里有增加士气值的宝物,还能通过学习【领导术】来提高士气等级。
等以后得到宝物或学到技能,就不用担心士气问题了。
“出发。”
张鸣命不堪大用的80枪兵和20弓箭手留下守城,其他部队则跟着自己,浩浩荡荡地向新目标进发。
出城之前,他没忘了前往【议事堂】,启动一项科技研究。
第一个研发的对象,是【酒馆】的建筑设计图,该建筑能让城主招募新英雄。
研究的耗费是2000金币,时间消耗则是1天。
【酒馆】是非常基础的建筑,所以研发成本比较低。
这里的“1天”,和搜集资源的“1天”,是相同的概念,即如果是在当天的23点开始研发,只需再过一小时就能搞定。
而选择优先建造酒馆的原因的是,按游戏设定,第一个造出酒馆的玩家,可以免费领到一位“传奇英雄”。
张鸣打算,让新英雄领导一支专门用于开拓资源点的小分队,从而进一步提高派系的扩张效率。
……
凭借狮鹫和血腥少女的高超机动力,张鸣一行在夜晚12点之前,便赶到了位于地下世界的目的地。
只见前方,出现了一栋和血腥竞技场相似的倒挂式尖塔,但其底盘的直径,比血腥竞技场大不少。