返回第6章(2 / 2)虚拟现实异世界幻想首页

“其他人没意见的话,我不反对。”无非就是拿出点干劲,打输出而已。这个队伍里也就两个牧师一个刺客,三个战士两个弓箭手和三个法师,以及一个应该是比较稀少的斗者。

几分钟后,他们商量结束,模式调到按劳分配,休息结束后,再度深入练级地,周围的树木逐渐密集,不过还是很稀少。远处就茂密成了森林,那是最深处。

深入了好一段,才停下来开始流程,这里距离森林不远了。看着负责引怪的玩家散开,我已经有点忘记他们要干什么了,跟在身边的一个红发玩家开口提醒着“认真点,现在练级是按劳分配,想升级就打输出,不会魔法的话,就用你的法杖去敲打野怪,像之前练级一样。”

之前练级我是用法杖敲打的吗?不记得了,看加点力量突出,应该是吧。现在的等级十一级,身边的红发女玩家也一样,其他人多多少少低一点。忘了很多事,不过添加额外属性和属性点的药,貌似只有我有,这点不能轻易说出去,我还是知道的。

方元

等级:11

力量:40

魔力:40

敏捷:30

体质:30

特殊:30

这个游戏中,玩家没有数据化的血量和魔力值,只是这两项与身体感官相连,受到伤害该有什么反应都有。或者饥饿、失血、中暑、冻伤之类的,都是存在的。每个玩家都基础属性全是五,尚不清楚有没有例外,每次升级奖励两点属性点,我吃的药现在的效果是,固定属性增加五,每次升级额外提升二点五。看着分配应该是中途我认为物理伤害暂时足够,所以改回应该点的魔力了。

第一批拉怪的人回来了,一个战士职位的玩家,有过经验后,这次放心拉到四只野怪,身边其他人已经准备好攻击,法师吟唱,弓箭手拉弓。一波下去大概至少就能重创吧,看属性信息不过是普通面板的十五级野怪,种类是哥布林。

玩家没有具体血量,怪物们也没有,但能看到一个大致的血条,低于百分之四十长度时,就有概率死亡。在其他玩家印象里,血条低于百分之二十基本就代表了死,从没见过低于百分之十还能活着的。

攻击目标距离进入攻击范围,还有十米,距离进入指定范围,还有三十米。一轮如果没有重创,保险起见要再有一次攻击的时间,以免这批跑掉的后续,引起节奏崩坏。

指定位置在哪,我可记不住,其他玩家以各自的攻击范围来判断,而这个信息我也记不住,所以此时,我已经举起了法杖指向哥布林。

四只哥布林距离进入他们的指定范围,还有二十米左右,身边就被凭空出现的一圈火球包围。上下各涌出一股寒气对撞,紧接着火球飞速冲向哥布林,事出突然一切都发生的很快,所有人包括哥布林本身,都还没有意识到发生了什么。

等那个战士跑到了指定位置时,只觉得后面好安静,前面的人表情有点奇怪,没想那么多,准备转身反击。一转过去,看到的就是四只已经死去的哥布林尸体,没有流出一点血。皮肉表层烤焦了,体温却很冰凉。