但经过测试后,这特性能发挥的空间极大,这特性正常来说一场战斗中只能发动一次,但这一次发动的时间却不是固定的,不是开场就会触发就具备极高的战术价值。
眼下,烈咬陆鲨扬起了沙暴,而喷火龙则紧随其后发动了自己的特性,干旱。
平整的场地转眼间被全身释放出红色光芒的喷火龙影响,极高的温度榨干了地面和空气中的水分,天空中的太阳,也在这红色光芒中变得更加炽热。
连带着飞舞的沙尘也变的滚烫。但并未消除,稍稍有些超乎意料,不过很快便反应过来这不是游戏,这事他见过。
这又是与游戏中不同的一点,游戏中一种天气会覆盖另一种天气,但现实里之前看的论坛帖子有提到过。
除去晴天与雨天正常情况下会互相覆盖外,其余类型的天气绝招即便同时使用,只要一方不放弃持续输出,是会直接导致各种奇异天气的出现的。比如,一半雨天,一半冰雹天。三分之一雨天,三分之二沙暴天等等。
至于为什么,起源之海与终结大地两个几乎是最强天气之间互撕,基本是五五开,大地显示出终结大地的特性,海洋则显示出起源之海的特性。盖欧卡和固拉多不撕出个所以然,哪个又能盖得过哪个呢?
“这个状态是,干旱吗?”
因为前不久的事情,稍稍复习了一下关于固拉多和盖欧卡的文献资料,其中固拉多的特性被直接命名为干旱。是超越大晴天,没有时间限制,理论上会无限延续的恐怖力量。
目前已知,除去固拉多之外,就只有超级喷火龙才具备这力量。
当然,力量相差不大的话,这极端的天气也是会被驱散的。
现在的情况是,她有些打不定注意是不是要莽上去了,岩石利刃,或许无效?
“喷火龙,热风!”
希罗娜没有动作,但陆鸣并不会停下,肉眼无法轻易在沙暴中寻找到烈咬陆鲨的痕迹,他和喷火龙之间也没到达如赤红那样只需要一个眼神就可以锁定目标的程度。
干旱特性的发动没有如想象中那样驱散沙暴的存在,虽有遗憾却不是很意外。
喷火龙则直接张开翅膀,赤红色的肉眼可见的热风被翅膀呈扇形扩散。大片红褐色的雨点也随着热风的经过从天空中坠落到地面,在地面上溅起如波纹般扩散的浅色痕迹。
“烈咬陆鲨,用剑舞撕碎!”
无论是干旱,又或者是眼下的热风,都完全重置了希罗娜对喷火龙的印象,这根本不是比以前强大了多少,这完全就是几何级的威力提升。
说实话她有些怀疑,如果神兽与眼前的喷火龙等级相差无几的话,是不是也能表现出这样的压制力?不,如果这样的喷火龙还会被神兽在同一等级被压制的话,才会更让她难受一些吧。
可这种程度的话,还接的下!