他以前从未考虑过,当他一拳打向一个人的时候,双方受到的力其实是等同的。
既然受力都是一样,为何会有强弱之分呢?
答案很简单,双方的“坚固”程度不一样,谁的身体素质好,能承受住这股力量,谁就是强者。
而这一点带给罗枕的启发就是每个人的特点都不一样,有的腿部力量大,有的胳膊力量大,有的脑袋硬,那么以自己最坚硬的地方攻打对手最软弱的地方,才是近身搏击之道。
演练场给出的实战案例,也都倾向于此。
只有发现物体的弱点,然后展开攻击,才有可能打破这个物体。
在罗枕还修炼牛顿第二定律的时候,系统给出的物体并没有太强的进攻性,意在引导罗枕体内的功法运转。
而当他修习这第三定律时,系统给出的物体进攻性很强,而且攻击方式各不相同,有的犹如暗器发射,有的犹如刀枪剑棍,有的如人形木偶。
罗枕当前面对的就是那人形木偶,其近身战斗力竟然丝毫不比他弱多少。
他在努力观察对方的软肋,寻找木偶受力的薄弱处,可即便知道在哪里,不能攻破对方的防守也无法打倒对方。
如果说前面的训练都是单项训练,这一次就有些综合训练的意味了。
罗枕为此还单独研究了一套身法类的功法,名叫闪步。
这一次,罗枕就是为了试验这新的招数而来。
“闪步!”
在双方你来我往互相攻防的时候,罗枕突然闪现到了人形木偶的身后,然后对准木偶关键处一拳轰去。
嘎吱
人形木偶终于被打爆了。
叮
牛顿三定律已修完。
喀嚓
牛顿三定律解锁成功,获得魂技万有引力。
当罗枕看到一连串的系统提示时,眼前一亮。
他立马跑进了“魂技”功能,果然发现那里不再是空的了,而是有个万有引力的技能可以选择。
他简单研究了一下,貌似这一魂技不需要特别训练便能施展,这是系统直接赋予他的能力,真的是奖励,他有感觉,只要他想的话,立马就可以施展出这一招。
在被系统虐了那么久之后,突然获得如此天上掉馅饼的事情,他都觉得难以置信了。
魂技和功法不同,一般都是透支魂力来施展的强大技能,属于大招的范畴,不能肆无忌惮的施展,像石虎的虎杀拳便属于最低级的魂技了。
正在罗枕琢磨要不要去演武场施展一下这招的时候,系统又来了新的提示:
第一颗暗星已点亮,可继续学习下一颗暗星了。
友情提示:学分可以兑换魂力和精神境界哦,别告诉我你到现在都没发现这个秘密!
:我猜你真的没发现!
“我……”
罗枕怎么都觉得这系统真的欠抽,如果他打得到的话,一定一巴掌将其拍死。
这么重要的事情,居然藏到现在才说。
于是,他立马打开了个人资料,看到信息如下:
魂力值:100
力量值:20000
速度值:20000
防御值:20000
学分:100
精神境界:虚境初期
魂力境界:物质境初期
修炼功法等级:未知
当前学习进度:牛顿三定律100
魂技:万有引力
他没想到的是学分还能兑换精神值,要知道精神境界一般只会随着年龄增长、魂力修为增长而被动增长,从未听说有主动增长精神力的办法,可见这系统是多么的逆天。
然而,在简单琢磨一下过后,罗枕最终还是将所有学分兑换为了魂力值,原因很简单,目前精神力还很够用,而魂力才是他的软肋。
“没想到,就这么突破到了魂师境!”