地砖竟然陷落了下去!
好险,是连环陷阱!
故意利用之前拙劣的陷阱迷惑视线,实则是为了使敌人麻痹大意,疏于防范。
如果不出所料的话,先前枪击未能扫掉的地砖,应该也都是陷阱。
陈驰朝远处一块所谓的“安全位置”砸出一颗烟雾弹,地砖应声陷落。
果然......这特么就不地道了!
陈驰不由得一阵后怕。
设计这个陷阱的人怕不是玩不起?距离门口这么远的距离,硬生生把整个地板都搞没了?
除非会飞,不然怎么过得去!
不过这也让陈驰确定了一件事,有这种连环陷阱守护的地方,大概率是正确的出口无疑了。
问题只剩下如何越过这几十米远的坑洞了。
一筹莫展之下,想到此番前来的目的,想到失忆的秦小虾生死未知,陈驰愤愤捶墙,抚着被硌疼的手恍然大悟,突然间喜笑颜开。
飞应该是做不到了,但爬墙却是没什么问题。
这里之所以没有火炬台照明的真正原因,只是为了掩盖岩壁上的凹凸不平!
先假意在地面做出连环陷阱吸引外来者的注意力,根据惯性思维,几乎所有人都会以为这里的岩壁与之前接触过的岩壁一般光滑毫无受力点,根本不会注意到真正的道路其实就是这不易察觉的岩壁!
陈驰试探着攀爬上岩壁,身体尽可能的紧贴在上面,在确保稳妥的情况下才一点点的朝门口挪去。
虽说攀岩才是安全的道路,但这几十米远的距离,对于任何人而言都漫长无比。
脚下便是深不见底的坑洞,稍有不慎便会坠入其中,想要度过这漫长的几十米,除了充沛的体力外,更需要过硬的心理素质。
刚开始的时候还算顺利,毕竟靠近光源,攀爬的过程中完全能看清墙上的凹陷和凸起,可以迅速寻找到受力支撑点。但随着攀援过程的一点点推进,越接近中心地段便越远离光源,微弱的光线下几乎看不到墙体上的任何痕迹,只能靠试探性的触摸来确定下一步的位置。
这个时候开始,对心态的折磨已经凌驾在体力消耗之上了。
刚开始攀登的时候,尚且还有回头的可能,但眼下行至半途,想要原路返回也承担着极大的风险,已经是不可能的事情了。
所幸陈驰体力充沛,也清楚着急没有丝毫意义,踏踏实实的摸索着最合适的踩踏抓攀点。
终于进入全程最黑暗的位置,陈驰小心的腾出一只手摸索着墙壁,抓住了一块凸起的岩石。
偏偏就是这块岩石让陈驰后悔不已。
手里抓住的凸起岩石,在力的作用下竟然转动了!
这是触发陷阱机关的节奏!
陈驰心里一凉!
即便长距离攀岩都是九死一生,偏偏设计者在这段路的必经之处又加入了其他陷阱,摆明是将玩家置于死地的节奏!
陈驰果断松手,单臂悬在半空中,试图在黑暗中躲避即将到来的危险。
可是已然来不及了,仿佛早在设计之中一般,几柄利刃从岩壁里刺出,精准插入陈驰唯一支撑的手臂里。