“神秀科技并没有什么太大的动作,从前段时间他们发布的公告来看,微软推出的游戏平台以及sea游戏平台对他们的影响还是很大的,目前我们唯一要担心的就是凯旋能否是神秀科技即将推出的四款游戏的对手。”
“放心吧,国内的游戏市场这么大,不可能一下子被区区几款游戏垄断掉的。”
“这倒也是。”
曾李青听到这么一说倒是松了一口气。
企鹅将希望放到了凯旋上,苏炎自然很清楚。
可以说企鹅目前的盈利希望就在凯旋上了,如果这次国内代理凯旋不能捞一笔的话,那么就等于将套在企鹅脖子上的绳索又紧了几分。
而苏炎决定在联赛后推出四款游戏的目的就是为了借助联赛的影响力将游戏彻底的在全国推广开来,彻底断绝企鹅的希望。
苏炎不可能一直允许企鹅的存在下去,即时通讯软件和其他的软件不同,即时通讯软件用的越久,用户的依赖程度便越高。
就好比如果你长时间的用qq已经用了三四年了,猛地让你更换一个软件,估计你也不习惯吧。光是好友那一块就能把你烦死,毕竟你决定换一个即时通讯软件,那你的朋友们呢?如果他们不愿意更换的话,难道你们就不联系了?还是说你同时要安装好几个即时通讯软件?
当初的微信之所以能够成功,就是借助了企鹅那庞大的用户群体。否则你让微信单独进入市场,看看它能不能在短时间内便聚拢起庞大的用户群体?
现在整个及时通讯的社交圈还没有完全建立,除了企鹅的还有神秀的朋友外,诸如网易泡泡之类的社交软件还存在。
在没有建立起即时通讯的生态之前,用户更换一个即时通讯软件的成本还不高。但是一旦当即时通讯的生态形成,那么几乎根本不可能有人可以挑战成功。
就好比08年后的企鹅根本没人愿意去在即时通讯领域去挑战他一样,无他,全因为已经开始有了自己生态的在即时通讯领域这块几乎就是立于不败之地。
所以,苏炎的目的很明确。那就是尽快灭掉企鹅,建立起自己的生态。
而当前想要灭掉企鹅,那么就要先灭掉凯旋。
虽然知道凯旋在初期表现不错,但是因为企鹅对于游戏的运营没有太多的经验,导致凯旋并没有带给企鹅他们之前预计的效益。
这也让企鹅在代理凯旋之后的几年时间里,没有在代理任何一款游戏,而是专注于即时通讯软件。
而为了防止意外发生,避免企鹅突然出现一个神一般的运营团队给凯旋来上一个复活甲,苏炎决定帮凯旋加快一下步伐。
毕竟企鹅早一点歇菜,苏炎早一点放心。后世那个站在企鹅身后的男人,给苏炎的压力属实是有点大。
联赛后的第三天,市面上同时出现了五款全新的游戏!