返回第174章 鬼才信没有内幕!(1 / 2)高人竟在我身边首页

上午九点半。

站在会展中心内的周芮柠不断地看着表,时不时地踮起脚尖左顾右盼着。终于她眼睛一亮,看见了自己的老板,连忙小跑了过去。

“老板,您可算是来了,马上就要开始了。”

“不慌,反正评委又不是咱们,到不到场又不影响什么。”

看着郝云淡定的表情,周芮柠一脸无奈,不知道该说他什么好。

拜托,这好歹是您自己做的游戏诶!

就一点儿都不担心吗?

搞了半天就自己在那儿忙前忙后,这让她多少有种皇上不急太监急的感觉。

其实周芮柠倒是错怪了郝云,郝云并不是对自己的游戏完全不上心,事实上昨天一整天他都在忙着给魔塔的线上社区功能升级,一直到今天凌晨三点钟才搞定,睡了一会儿之后马上来会展中心这里了。

对于魔塔能够在大赛上取得怎样的成绩,他心里也是很好奇的。

会场的另一边。

唐幼昔也在点着脚尖四处张望,寻找着那个熟悉的身影。

然而令她稍稍有些失落的是,这两天都和他们待在一起的那个小姐姐并没有出现,她已经张望了好一会儿了都没看到那个熟悉的人影。

“唐总!咱们的游戏能入围决赛吗?”见唐幼昔一直在那儿东张西望,站在旁边的穿文化衫的阿宅开口说道。

唐幼昔还没来得及回答,站在旁边的穿格子衫的理工男便吐槽道。

“能入围才叫有鬼了吧,咱们的展位都被挤没了。”

这两天魔塔实在是太火爆,排队拍照打卡的人络绎不绝,他们这些隔壁展位的游戏全都遭了殃。一开始他还以为那些排队的人多少能给他们的摊位带来一些人气,结果却是让本就没什么人的展位更加雪上加霜。

到目前为止,只有不到六十名玩家体验过他们耗时一年开发的文字冒险大作。

现在看来,指望在尚海游戏展上脱颖而出是没戏了,只能等游戏展结束之后扔到电趣平台上去碰碰运气了。

“怎么能这么说!”唐幼昔不乐意了,瞪了他一眼说道,“入围决赛,又不完全看展位的热度,还有对游戏的艺术性、趣味性等等多个维度的品鉴……万一咱们的游戏,被哪个大评委给看中了?”

穿着文化衫的阿宅和理工男对视了一眼。

“唐总,我觉得这个概率比中彩票还低。”

“是啊唐总,我们不如拿社团经费去买张彩票,万了头奖就发了啊!”

唐幼昔气的满脸涨红,狠狠地瞪了两人一眼,扭过头去面向会展中心的舞台不说话了。

舞台位于会展中心侧馆,是昨天晚上临时搭建的。这里的布局像是一座形的剧场,分为有座位的内场和无座位的外场两部分,呈现阶梯状向外伸展。

此时此刻,几名评委已经坐到了台上,一边有说有笑地交流着,一边等待着本届尚海游戏展的重头戏正式开始。

终于,随着十点整点的到来,会展中心内响起了一声悠远而绵长的钟声。

几乎是同一时间,不管是正嬉笑着交谈的小伙伴们,还是兴奋讨论着自己心仪的游戏的同好们,都不由自主地放低了说话的声音,将视线投向了展区正前方的舞台上。

大赛的评委和特邀嘉宾已经就座,拿着话筒的主持人已经走到了前方。

只见他清了清嗓子,用振奋激昂且洪亮的声音,宣布本届尚海游戏展正式进入最激动人心的环节金键盘游戏设奖的评选!

事实上,除了金键盘之外,还有包括最佳创意奖,最佳画面奖,最佳音乐奖等多个奖项的设置,然而这些奖项的含金量比起金键盘而言都显得捉襟见肘了。

毕竟一场比赛,没人会记住亚军和季军的名字。

能在游戏史上留下姓名的只可能是冠军!

坐在内场的座位上,周振宇捏紧了拳头,距离他不远处的李宗正也是手上捏了把汗出来。

根据比赛流程,首先将在银幕上展示的是本届游戏展的展区中,最受玩家们喜爱的作品p20。

排名不分先后,上榜的规则是根据部署在展区各个角落的热感摄像机,对各展位前的“热量”停留数据进行动态采集并加以分析,按照特定的算法规则来计算出每个展位的热度。

对于展区的独立游戏设计师和中小型游戏公司而言,这个p20的榜单也是一个相当不错的曝光机会了。

尤其是对于那些没有什么粉丝的作品。

不少玩家事后去各大平台上淘游戏,很大程度上也会参考下这个榜单,看看能不能捡到宝什么的。

没有任何悬念。

龙王和修仙模拟器这两部作品都出现在了榜单上。

只是让周振宇神色微微阴沉的是,不出意外魔塔也出现在了榜单上。

甚至不只是魔塔。

因为魔塔展位太小,而热度又过于庞大,就连隔壁的两个展位都跟着沾了光,也被系统安排到了榜单上。

看到自己的游戏出现在大银幕上,唐幼昔兴奋地差点儿没尖叫出声来。不过好在她身旁的几名社团成员控制住了她,这才没让这个脑袋脱线的社长干出什么出格的事儿来。

根据大赛的评选规则,热力值榜单展示结束之后,将进入评选环节。

而在该环节中,每一名评委都持有一张评委票,能够推举一部游戏登上大荧幕,由玩家们进行投票,最终决定金键盘奖的归属。

如果同一部游戏获得两位评委的推荐,则该游戏获得玩家票数将翻倍。同理,如果获得三位评委的推荐,则该游戏最终票数将在玩家票数的基础上乘以三。

这乍一听起来,似乎有些不公平。

但其实不然。

首先投票采取的是记名制,再其次投票方式采取的是逐一进行而非同时公布。

每一名评委在提名自己推荐的游戏时,会附带上自己向玩家们推荐它的理由。

在这样的投票模式下,后发言的评委会更慎重的考虑是否要将手中的选票投给同一部游戏。

或者说,如果他觉得它并没有好到配得上两张或三张选票的程度,他也有足够的时间重新考虑,将机会留给更需要它的人。

至于舞弊……

老实说,因为利害关系而影响主观的意见是有可能的,但想买通这里的评委基本上是不可能的。

坐在这里的无一例外不是行业内的大咖元老,哪一个身价都是千万乃至上亿,差不差钱另说,但区区一家游戏公司肯定是贿赂不起的。