装备远见戒指后,陈枫切实感觉到,自己变强了。
可能是之前的三件装备提升不多,且入手时正是自己的成长期,变强的感觉不明显,但装备远见戒指后,他明显感觉到,自己的这具身体,实力得到了大幅度的提升。
毕竟,他的攻击力从区区10点提升了110点,相当于翻了十倍。
不过,这切实的实力提升感,也让陈枫对自己的处境越发感到不安。文明末日虽然是全感官沉浸游戏,可这游戏还不能制造出变强的感觉。
自己游戏数据化了,或者游戏现实化,这两者必居其一。
他没有过度忧虑,而是继续消化这段时间的收获。
跟智人部落打的那一仗,让他获得了大量支配点,使得巢穴的地块自动扩展了两块,还有一块即将扩展。
两块新地,都在蓝星之眼的分巢旁。因为蓝星之眼周围的地块有食物加成,仍然是建造孢子农场最合适。
只不过,这新开拓出来的两块地,都是丛林地块,不能建造基建,而清除丛林的殖民先锋科技,还需要220点研究点。
他刚刚研发了车间腔科技,现在的研究点数存货几乎为零。
只好先让这两块地放着了。
好在他现在的研究点产出是74,只需要等3天,就能把殖民先锋点出来了。
提起这个殖民先锋,好像除了清楚丛林沼泽,还有其他作用……陈枫进入了科技树界面,开始查看这个科技。
殖民先锋
“主宰忠实的先头部队呵!你们的任务,便是把这个星球变成主宰的形状!”
效果:可以利用平民或部队清除地块上附着的丛林、沼泽。解锁世界奇观“米罗神殿”的建造。米罗神殿效果:所有巢穴食物产出25,神性产出1。
研究点需求:200
“这……”
这属于不看不知道,一看吓一跳。陈枫差点都忘了,还有“世界奇观”这个设定。
曾经有一款游戏创造过一个“奇观误国”的梗,文明末日作为其精神续作,也把这个梗延续了下来。
金字塔、长城、兵马俑等等,都是世界奇观。
世界奇观有独特的加成效果,建成之后还会向全世界播报,锤好一个奇观能获得莫大成就感。而且世界奇观的加成效果不比自然奇观差,往往锤一个奇观出来,整个文明就逆天改命了。
但是它有一个致命风险点,导致玩家对锤奇观望而却步:在全世界,同一种奇观只能有一个,别的玩家造了,你就不能再造了。
如果在锤奇观的过程中,你锤的这个奇观被别的玩家先一步给锤好了,哪怕你已经只差最后一锤,已经锤出来的这堆东西都会原地变成等量矿石,工时全部浪费,可说是血亏。
锤一个奇观往往要花费海量的矿物和旷日持久的工时,如果奇观被抢了,那就意味着文明浪费了发展窗口期,什么都没做,很有可能一个文明就从此一蹶不振。
“奇观误国”这个说法就是这么来的。
陈枫只是没想到,天灾文明也有奇观。
以前玩游戏的时候,好像没发现天灾文明也能建奇观啊?
可能是负责天灾势力的制作部门死抠设定,硬给天灾文明塞了奇观,但在后来内部测试的时候发现太过不平衡,所以给封印了。
……不管怎么样,既然这么大一个世界奇观放在这里,你就必须要考虑,锤不锤它?