随着第一只丧尸被成功击杀,一直有点小紧张的小助理也慢慢放松了下来,动作也越发流畅。
虽然偶尔还是会射失,但已经算得上是“进步神速”了!
不过她的动作终究还是有点生疏,而且又要换子弹又要瞄准的,慢慢的还是被丧尸挤到了面前。
丧尸只是动作变慢了,不是被定住!
眼看丧尸的手就要摸到自己的脸了,苏芃又慌了,手上的子弹盒一时没拿稳,子弹一下子掉得满地都是。
“你是傻吗,不会边打边退啊?”
李毅一脸“被你打败了”的表情,念动力发动,一边把苏芃往后一拉,躲开了丧尸的攻击,一边把地上的子弹重新塞回了她手上的子弹盒里。
这时,苏芃总算反应过来了,先是又后退了一步,腾出了更宽裕的空间,然后才慢慢给手枪换上新的子弹,继续向丧尸群射击。
之后,每当丧尸们靠近到一定程度,苏芃便会重新后退,留出安全距离!
她甚至“无师自通”的学会了怎么正确的走位,以便避开丧尸群最密集的区域。
……
看着小助理总算有点“战士”的样子了,李毅打着哈欠,默默点了点头。
果然还是实战最锻炼人啊!
哪怕是打“简单”难度,战斗经验一样是刷刷的往上涨!
“也不枉我费那么大劲,给你降低游戏难度了。”
李毅心说!
……
那么,让周围的丧尸全体减速成“树懒”树懒的速度,请参考疯狂动物城,李毅是怎么做到的呢?
因为主脑似乎对“带练”这种行为颇为不喜,所以如果李毅先把丧尸打个半死,再让苏芃去捡人头,那样苏芃其实是得不到经验的。
要想小助理能得到经验,就必须得她自己动手杀怪,李毅不能插手!
但要是真的放任苏芃自己去打怪,那李毅现在已经可以帮她收尸了。
这也是普通人很难“安全地”成为觉醒者的原因。
左右为难之下,李毅想了半天,最后把主意打到了技能“念动力”上。
李毅先是用念动力把苏芃周围的空气“捻”形成了无数的“空气线”。
这些“空气线”没有杀伤力所以不算攻击,但有一定的韧性。
这样,当丧尸靠近苏芃的时候,就会被“空气线”给缠上。
单条“空气线”的拉扯力度并不大,但很多条“空气线”混在一起,就足以让丧尸们仿佛“身陷泥潭”似的,一举一动变得极为缓慢了。
可以说,为了让小助理能安全的打怪升级,李毅也算是煞费苦心了。
……
这时,见苏芃打怪已经打得挺轻松的了,于是李毅便悄悄把“空气线”的数量减少一半。
一瞬间,围攻苏芃的丧尸立刻变快了许多其实还是比正常情况要慢一倍。
面对这个变故,这次苏芃总算是不慌了。
只见她迅速的和丧尸们拉开了更大的距离,脚上移动的步伐也加快了一些,然后便继续的举枪射杀丧尸!
正所谓,“神枪手都是子弹喂出来的”。
苏芃当然不可能在这短短的时间里变成神枪手,但几十发子弹打出去,她的射击精准度依然是高了不少。
所以即使和丧尸拉开了更大的距离,她依然能不断的击杀丧尸。
……
李毅每隔几分钟就往苏芃身上扔一个探察术,用来查看她的经验值。
又过了一会,苏芃的经验终于卡在了“0级50/100”上,不再上升。
“热武器的经验惩罚来了啊!”
李毅默默叹了口气,主脑的规矩就是麻烦!