大概了解了一下新技能之后,李毅再次消耗1000信仰点,升级了“治愈术”。
……
治愈术中级:修复系规则技能,瞬间回复最大生命值50,并将身体状态刷新为前后半年即一年之内的最佳状态。
消耗:法力值40,冷却时间1分钟。
兑换价格:信仰点1000。
……
乍一看,中级的治愈术和初级的时候相比,似乎变化不大。
无非是加的血多了,消耗变小了,然后缩短了!
但李毅仔细看了几次技能说明之后,才发现中级治愈术和初级治愈术完全是两个级别的技能好吗!
首先就是“回复生命”的前面多了“瞬间”两个字!
之前初级治愈术回复生命值,虽然也很快,但终究是一点点回复的,多少需要一点时间。
但现在中级治愈术回复生命值,那可是瞬间回复啊!
单这一点,在真正残酷的战场上,那就是生和死的区别!
……
其次,就是关于刷新状态的描述上。
原本的治愈术只能把身体状态刷新成往后半年内的最好状态。
所以半年内能好的伤,它直接就能给刷到康复状态!
但半年内好不了的伤,它就修复不了了。
而中级的治愈术呢?
不单能把身体状态往后刷,往前也能刷!
往前半年刷新一下状态,很多伤直接就刷没了好么!
毕竟半年前有些伤就不存在啊!
这一点,对于断肢和病毒感染这种伤害尤其重要!
手断了?
啥时候断的?
三个月前?
那没事,中级治愈术一刷,好了!
……
什么,感染丧尸病毒了?
什么时候感染的?哦,这个不用问,肯定是半小时内,毕竟过了半小时早变异了!
来,中级治愈术满上,好了!
……
以上的场景,是不是想想都带劲?
当然了,觉醒者血条回满,断肢本身就是能重生的!
但如果是在战场上,你哪来的时间回满血?
而且,有些伤是自带“持续失血”效果的,比如心脏被挖了,喉咙被割断等等。
要害被攻击到,伤害是会倍增的!但如果这时候血量还没清零,觉醒者不会直接死亡!当然,一直持续失血,最后还是会死的。而且这种死法会更痛苦!
这种伤害,普通的恢复药水是救不了的,因为加的血没有扣的多!
这时候,中级治愈术那就真的是“救命神技”了!
……
不过,让李毅有点奇怪的是,中级治愈术居然不是治愈系的技能了,而是修复系的!
修复系,这又是什么鬼?
问了系统,系统让李毅“自行探索”!
得,看来涉及规则层面的内容系统暂时是不会说的。